[swift] Swift DeviceKit을 사용하여 디바이스의 마이크로폰 음량 가져오기
이 포스트에서는 Swift 언어를 사용하여 iOS 디바이스의 마이크로폰 음량을 가져오는 방법을 설명합니다. 이를 위해 Swift DeviceKit이라는 유용한 라이브러리를 사용할 것입니다.
Swift DeviceKit이란?
Swift DeviceKit은 iOS 디바이스의 하드웨어 및 소프트웨어 정보를 쉽게 가져올 수 있는 Swift 기반 라이브러리입니다. 여기서는 이 라이브러리를 사용하여 디바이스의 마이크로폰 음량을 가져올 것입니다.
마이크로폰 음량 가져오기
먼저, Swift Package Manager를 사용하여 프로젝트에 Swift DeviceKit을 추가해야 합니다. 다음 명령을 사용하여 프로젝트에 패키지를 추가합니다.
# Package.swift
// ...
dependencies: [
.package(url: "https://github.com/samuelmeuli/DeviceKit.git", from: "4.0.0")
],
targets: [
.target(
name: "YourTarget",
dependencies: [
"DeviceKit"
]
)
]
이제 디바이스의 마이크로폰 음량을 가져오는 코드를 작성해보겠습니다.
import DeviceKit
import AVFoundation
func getMicrophoneVolume() -> Float? {
guard let device = Device(), device.isOneOf(Device.allPods) else {
return nil
}
let audioSession = AVAudioSession.sharedInstance()
guard let inputPort = audioSession.availableInputs?.first(where: { $0.portType == .builtInMicrophone }) else {
return nil
}
do {
try audioSession.setActive(true)
try audioSession.setPreferredInput(inputPort)
} catch {
return nil
}
return audioSession.inputVolume
}
위 코드에서 getMicrophoneVolume
함수를 사용하여 디바이스의 마이크로폰 음량을 가져올 수 있습니다. 이 함수는 다음과 같은 단계로 동작합니다:
- 현재 디바이스가 특정된 모델인지 확인합니다. 이 예제에서는 AirPods 및 EarPods를 포함한 이어폰 또는 헤드폰을 사용하는 경우에만 작동하도록 구성되어 있습니다.
- AVAudioSession을 사용하여 오디오 세션을 설정하고 입력 포트를 마이크로폰으로 설정합니다.
- 마이크로폰 입력 음량을 반환합니다.
마이크로폰 음량이 반환될 때, 값은 0에서 1 사이의 부동 소수점으로 표시됩니다. 0은 음소거, 1은 최대 볼륨을 나타냅니다.
결론
Swift DeviceKit을 사용하여 iOS 디바이스의 마이크로폰 음량을 가져오는 방법을 살펴보았습니다. 이 코드를 사용하여 앱에 오디오 레벨 표시기를 추가하거나 기타 오디오 관련 기능을 구현할 수 있습니다. Swift DeviceKit에 대한 자세한 내용은 여기에서 확인할 수 있습니다.