[swift] Swift DeviceKit을 사용하여 디바이스의 마이크로폰 음량 가져오기

이 포스트에서는 Swift 언어를 사용하여 iOS 디바이스의 마이크로폰 음량을 가져오는 방법을 설명합니다. 이를 위해 Swift DeviceKit이라는 유용한 라이브러리를 사용할 것입니다.

Swift DeviceKit이란?

Swift DeviceKit은 iOS 디바이스의 하드웨어 및 소프트웨어 정보를 쉽게 가져올 수 있는 Swift 기반 라이브러리입니다. 여기서는 이 라이브러리를 사용하여 디바이스의 마이크로폰 음량을 가져올 것입니다.

마이크로폰 음량 가져오기

먼저, Swift Package Manager를 사용하여 프로젝트에 Swift DeviceKit을 추가해야 합니다. 다음 명령을 사용하여 프로젝트에 패키지를 추가합니다.

# Package.swift
// ...
dependencies: [
    .package(url: "https://github.com/samuelmeuli/DeviceKit.git", from: "4.0.0")
],
targets: [
    .target(
        name: "YourTarget",
        dependencies: [
            "DeviceKit"
        ]
    )
]

이제 디바이스의 마이크로폰 음량을 가져오는 코드를 작성해보겠습니다.

import DeviceKit
import AVFoundation

func getMicrophoneVolume() -> Float? {
    guard let device = Device(), device.isOneOf(Device.allPods) else {
        return nil
    }
    
    let audioSession = AVAudioSession.sharedInstance()
    guard let inputPort = audioSession.availableInputs?.first(where: { $0.portType == .builtInMicrophone }) else {
        return nil
    }
    
    do {
        try audioSession.setActive(true)
        try audioSession.setPreferredInput(inputPort)
    } catch {
        return nil
    }
    
    return audioSession.inputVolume
}

위 코드에서 getMicrophoneVolume 함수를 사용하여 디바이스의 마이크로폰 음량을 가져올 수 있습니다. 이 함수는 다음과 같은 단계로 동작합니다:

  1. 현재 디바이스가 특정된 모델인지 확인합니다. 이 예제에서는 AirPods 및 EarPods를 포함한 이어폰 또는 헤드폰을 사용하는 경우에만 작동하도록 구성되어 있습니다.
  2. AVAudioSession을 사용하여 오디오 세션을 설정하고 입력 포트를 마이크로폰으로 설정합니다.
  3. 마이크로폰 입력 음량을 반환합니다.

마이크로폰 음량이 반환될 때, 값은 0에서 1 사이의 부동 소수점으로 표시됩니다. 0은 음소거, 1은 최대 볼륨을 나타냅니다.

결론

Swift DeviceKit을 사용하여 iOS 디바이스의 마이크로폰 음량을 가져오는 방법을 살펴보았습니다. 이 코드를 사용하여 앱에 오디오 레벨 표시기를 추가하거나 기타 오디오 관련 기능을 구현할 수 있습니다. Swift DeviceKit에 대한 자세한 내용은 여기에서 확인할 수 있습니다.