[swift] Swift Device의 기기 간 데이터 전송 기능

Swift는 iOS, macOS 및 tvOS 어플리케이션을 개발하기 위한 강력한 언어입니다. Swift를 사용하면 기기 간 데이터 전송과 같은 다양한 기능을 구현할 수 있습니다. 이 글에서는 Swift를 사용하여 iOS 디바이스 간 데이터를 전송하는 방법에 대해 설명하겠습니다.

MultipeerConnectivity Framework

iOS에서 기기 간 데이터 전송을 구현하기 위해 사용할 수 있는 가장 흔한 방법은 MultipeerConnectivity 프레임워크입니다. MultipeerConnectivity를 사용하면 Wi-Fi 또는 Bluetooth를 통해 두 기기 간 데이터를 전송할 수 있습니다.

단계 1: 프로젝트 설정

먼저 Xcode에서 프로젝트를 생성하고 MultipeerConnectivity 프레임워크를 추가해야 합니다. 프로젝트 네비게이터에서 프로젝트 파일을 선택한 후 타겟 선택기를 클릭하여 Frameworks, Libraries, and Embedded Content 섹션에 MultipeerConnectivity.framework를 추가합니다.

단계 2: MultipeerConnectivity 설정

다음으로, 데이터를 전송하기 위해 MultipeerConnectivity를 설정해야 합니다. 이를 위해 아래와 같은 코드를 사용할 수 있습니다:

import MultipeerConnectivity

class ViewController: UIViewController, MCSessionDelegate, MCBrowserViewControllerDelegate {
    var peerID: MCPeerID!
    var session: MCSession!
    var browser: MCBrowserViewController!
    var advertiser: MCAdvertiserAssistant!
    
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        peerID = MCPeerID(displayName: UIDevice.current.name)
        session = MCSession(peer: peerID, securityIdentity: nil, encryptionPreference: .required)
        session.delegate = self
        browser = MCBrowserViewController(serviceType: "your-service-type", session: session)
        browser.delegate = self
        advertiser = MCAdvertiserAssistant(serviceType: "your-service-type", discoveryInfo: nil, session: session)
    }
    
    // 데이터 전송을 위한 함수
    
    // MCSessionDelegate 메서드 구현
    
    // MCBrowserViewControllerDelegate 메서드 구현
}

단계 3: 브라우저와 어드버타이저 설정

다음으로, 브라우저와 어드버타이저를 설정해야 합니다. 브라우저는 기기들 사이에서 연결을 설정하고 데이터를 전송하기 위한 인터페이스를 제공하며, 어드버타이저는 다른 기기들이 현재 장치를 찾을 수 있도록 합니다. 아래의 코드를 사용하여 브라우저와 어드버타이저를 설정할 수 있습니다.

// 특정 기기를 찾으려면 브라우저를 표시
present(browser, animated: true, completion: nil)

// 다른 기기가 현재 기기를 찾을 수 있도록 어드버타이저 시작
advertiser.start()

단계 4: 데이터 전송

위의 단계를 완료했다면, 데이터를 전송할 준비가 된 것입니다. 데이터를 전송하기 위해 아래의 코드를 사용하면 됩니다.

let dataToSend = "Hello, other device!" // 전송할 데이터
let data = Data(dataToSend.utf8) // 데이터를 바이트로 변환

try? session.send(data, toPeers: session.connectedPeers, with: .reliable) // 데이터 전송

위의 코드에서 toPeers 매개변수에는 현재 연결된 기기들을 전달하게 됩니다.

결론

Swift를 사용하면 iOS 디바이스 간에 데이터를 전송하는 것이 매우 쉬워집니다. MultipeerConnectivity를 사용하면 Wi-Fi 또는 Bluetooth를 통해 기기 간 데이터 전송이 가능해집니다. 위의 단계들을 따라하면 쉽게 데이터 전송 기능을 구현할 수 있습니다.