PromiseKit은 Swift 언어를 위한 비동기 처리를 간단하게 만들어주는 라이브러리입니다. 이 라이브러리를 사용하면 소켓 통신과 같은 비동기 작업을 조금 더 쉽게 처리할 수 있습니다.
소켓 통신 기본
먼저, 소켓 통신을 위해 Socket
클래스를 만들어 보겠습니다. 이 클래스는 서버와의 통신을 담당하는 역할을 합니다.
import PromiseKit
class Socket {
let host: String
let port: Int
init(host: String, port: Int) {
self.host = host
self.port = port
}
func connect() -> Promise<Void> {
return Promise { seal in
// 소켓을 연결하는 비동기 작업
// 연결에 성공한 경우
seal.fulfill(())
// 연결에 실패한 경우
seal.reject(SocketError.connectionFailed)
}
}
// 기타 소켓 통신 관련 메소드들
}
위 코드에서는 connect
메소드를 Promise로 감싸서 비동기 작업을 처리합니다. seal.fulfill(())
을 호출하여 연결에 성공한 경우, seal.reject(SocketError.connectionFailed)
을 호출하여 연결에 실패한 경우에 대한 처리를 합니다.
비동기 처리
PromiseKit을 사용하면 비동기 작업을 간단하게 처리할 수 있습니다. 소켓 통신을 예로 들면, connect
메소드를 호출한 후에 연결이 성공하면 다음 작업을 수행하고, 실패하면 에러 처리를 합니다.
let socket = Socket(host: "hostname", port: 1234)
socket.connect()
.done {
// 연결에 성공한 경우
print("Connected to server")
}
.catch { error in
// 연결에 실패한 경우
print("Failed to connect to server: \(error.localizedDescription)")
}
위 코드에서는 socket.connect()
를 호출하고, .done
클로저에서 연결에 성공한 경우 처리를 하고, .catch
클로저에서 연결에 실패한 경우 처리를 합니다.
활용 예시
PromiseKit을 사용하여 소켓 통신을 처리하는 간단한 예를 살펴보겠습니다.
let socket = Socket(host: "hostname", port: 1234)
socket.connect()
.then { () -> Promise<String> in
// 서버로부터 데이터를 수신하는 비동기 작업
// 데이터 수신에 성공한 경우
return Promise.value("Received data")
// 데이터 수신에 실패한 경우
// return Promise(error: SocketError.receiveFailed)
}
.done { data in
// 데이터를 수신한 경우
print("Received data: \(data)")
}
.catch { error in
// 데이터 수신에 실패한 경우
print("Failed to receive data: \(error.localizedDescription)")
}
위 코드에서는 socket.connect()
를 호출한 후에, then
클로저에서 데이터 수신을 수행합니다. 데이터 수신에 성공한 경우 .done
클로저에서 처리를 하고, 실패한 경우 .catch
클로저에서 에러 처리를 합니다.
결론
Swift PromiseKit은 비동기 작업을 처리할 때 유용한 도구입니다. 특히 소켓 통신과 같은 복잡한 비동기 작업을 보다 간편하게 처리할 수 있습니다. PromiseKit을 사용하면 코드의 가독성도 향상되고, 에러 핸들링도 간편해집니다.
더 자세한 내용은 PromiseKit 공식 문서를 참고해주세요. PromiseKit Documentation
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