[swift] Swift FirebaseUI를 사용하여 실시간 게임 멀티플레이 구현하기

Firebase는 개발자들이 실시간 데이터베이스를 구축하고 관리하기 위한 매우 강력한 플랫폼입니다. FirebaseUI는 Firebase와 통합되어 사용자 인증, 실시간 데이터 동기화 등의 기능을 쉽게 구현할 수 있도록 도와줍니다. 이 글에서는 Swift FirebaseUI를 사용하여 실시간 게임 멀티플레이 기능을 구현하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

1. Firebase 프로젝트 설정 및 콘솔에서 실시간 데이터베이스 생성하기

먼저 Firebase 프로젝트를 생성하고 콘솔에서 실시간 데이터베이스를 생성해야 합니다. Firebase 콘솔에 로그인한 후 프로젝트를 생성하고, “Realtime Database”를 선택하여 데이터베이스를 생성하세요. 생성된 데이터베이스의 URL을 메모해두세요.

2. 프로젝트에 Firebase 및 FirebaseUI 라이브러리 추가하기

FirebaseUI는 Firebase를 사용하여 인증 및 실시간 데이터 동기화를 구현하기 위해 필요한 라이브러리입니다. CocoaPods를 사용하여 프로젝트에 FirebaseUI를 추가합니다.

Podfile 파일을 열고 다음 코드를 추가하세요:

pod 'FirebaseUI'

터미널에서 다음 명령어를 실행하여 FirebaseUI를 설치합니다:

$ pod install

3. FirebaseUI를 사용하여 인증 구현하기

FirebaseUI를 사용하여 사용자 인증 기능을 쉽게 구현할 수 있습니다. 다음 코드를 사용하여 사용자 이메일 및 비밀번호로 로그인하는 기능을 구현해보세요:

import Firebase
import FirebaseAuthUI
import FirebaseEmailAuthUI

class AuthViewController: UIViewController, FUIAuthDelegate {
  var authUI: FUIAuth!

  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    authUI = FUIAuth.defaultAuthUI()
    authUI.delegate = self
    let providers: [FUIAuthProvider] = [
      FUIEmailAuth(),
    ]
    authUI.providers = providers
  }

  override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
    super.viewDidAppear(animated)
    let authViewController = authUI.authViewController()
    present(authViewController, animated: true, completion: nil)
  }
  
  // 사용자 로그인 성공시 호출되는 콜백 함수
  func authUI(_ authUI: FUIAuth, didSignInWith user: User?, error: Error?) {
    if let user = user {
      // 로그인 성공
    } else {
      // 로그인 실패
    }
  }
}

4. Firebase 실시간 데이터베이스로 게임 상태 동기화하기

Firebase 실시간 데이터베이스는 다중 사용자 간에 실시간으로 데이터를 동기화하는 데 사용될 수 있습니다. 다음 코드를 사용하여 게임 상태를 Firebase 실시간 데이터베이스에 저장하고 동기화하세요:

import Firebase
import FirebaseDatabase

class GameViewController: UIViewController {
  var ref: DatabaseReference!
  
  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    ref = Database.database().reference()
  }
  
  // 게임 상태를 Firebase에 저장하는 함수
  func saveGameStatus(gameStatus: String) {
    ref.child("game").child("status").setValue(gameStatus)
  }
  
  // 게임 상태를 Firebase에서 읽어오는 함수
  func loadGameStatus() {
    ref.child("game").child("status").observe(.value) { (snapshot) in
      let gameStatus = snapshot.value as? String
      // 게임 상태 데이터 업데이트 후 처리
    }
  }
}

5. 멀티플레이 기능 추가하기

Firebase 실시간 데이터베이스와 FirebaseUI를 사용하여 멀티플레이 게임 기능을 추가할 수 있습니다. 예를 들어, 다른 플레이어의 움직임을 실시간으로 받아와 게임 화면에 반영하는 기능을 구현할 수 있습니다.

import Firebase
import FirebaseDatabase

class GameViewController: UIViewController {
  var ref: DatabaseReference!
  
  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    ref = Database.database().reference()
    observePlayerMovement()
  }
  
  // 다른 플레이어의 움직임을 실시간으로 받아오는 함수
  func observePlayerMovement() {
    ref.child("game").child("players").observe(.childChanged) { (snapshot) in
      let playerID = snapshot.key
      let playerData = snapshot.value as? [String: Any]
      let playerXPosition = playerData?["xPosition"] as? CGFloat
      let playerYPosition = playerData?["yPosition"] as? CGFloat
      // 플레이어 위치 업데이트 후 처리
    }
  }
}

위의 코드는 멀티플레이 게임에서 다른 플레이어의 움직임을 실시간으로 받아오는 기능을 구현한 예입니다. Firebase 실시간 데이터베이스의 “players” 경로에서 플레이어의 위치 정보를 감시하고, 다른 플레이어의 위치가 업데이트될 때마다 해당 정보를 가져와 처리할 수 있습니다.

이제 Swift FirebaseUI를 사용하여 실시간 게임 멀티플레이를 구현하는 방법을 알아보았습니다. Firebase와 FirebaseUI는 게임 개발을 더욱 간편하게 만들어주는 강력한 툴이니, 여러분의 게임에 적용해보세요.

참고 자료