[java] Guice를 사용한 이미지 처리

이미지 처리는 많은 애플리케이션에서 필요한 기능이다. 자바 개발자들은 주로 ImageIO 또는 Java Advanced Imaging API를 사용하여 이미지를 처리한다. 그러나 이런 방식은 코드의 가독성과 유지 보수성을 저하시킬 수 있다.

Guice는 의존성 주입(Dependency Injection) 프레임워크로서 이미지 처리를 더욱 쉽고 유연하게 만들어 준다. Guice를 사용하여 이미지 처리를 구현해 보자.

Guice 설정

먼저 Guice를 사용하기 위해 프로젝트에 아래의 의존성을 추가해야 한다.

<dependency>
    <groupId>com.google.inject</groupId>
    <artifactId>guice</artifactId>
    <version>4.2.2</version>
</dependency>

이미지 처리 모듈 생성

이미지 처리에 필요한 모듈을 생성해야 한다. 아래와 같이 ImageModule 클래스를 생성하고, configure() 메서드에서 이미지 처리에 필요한 의존성들을 바인딩한다.

import com.google.inject.AbstractModule;
import java.io.File;
import java.util.logging.Logger;

public class ImageModule extends AbstractModule {

    private static final Logger LOGGER = Logger.getLogger(ImageModule.class.getName());

    private final File imageDirectory;

    public ImageModule(File imageDirectory) {
        this.imageDirectory = imageDirectory;
    }

    @Override
    protected void configure() {
        LOGGER.info("Binding ImageProcessor");
        bind(ImageProcessor.class).to(ImageProcessorImpl.class);
        
        LOGGER.info("Binding ImageRepository");
        bind(ImageRepository.class).toInstance(new ImageRepositoryImpl(imageDirectory));
    }
}

위에서 ImageProcessorImageRepository는 이미지 처리에 필요한 인터페이스이다. ImageProcessorImplImageRepositoryImpl은 실제 구현체다.

이미지 처리 인터페이스 및 구현체 생성

ImageProcessor 인터페이스를 아래와 같이 생성한다.

public interface ImageProcessor {
    void processImage(File imageFile);
}

이 인터페이스를 구현한 실제 클래스 ImageProcessorImpl을 생성한다.

import javax.imageio.ImageIO;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;

public class ImageProcessorImpl implements ImageProcessor {
    @Override
    public void processImage(File imageFile) {
        try {
            BufferedImage image = ImageIO.read(imageFile);

            // 이미지 처리 로직 구현

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

ImageRepository 인터페이스와 실제 구현체 ImageRepositoryImpl도 아래와 같이 생성한다.

public interface ImageRepository {
    void saveImage(BufferedImage image, String fileName);
}

public class ImageRepositoryImpl implements ImageRepository {

    private final File imageDirectory;

    public ImageRepositoryImpl(File imageDirectory) {
        this.imageDirectory = imageDirectory;
    }

    @Override
    public void saveImage(BufferedImage image, String fileName) {
        File output = new File(imageDirectory, fileName);
        try {
            ImageIO.write(image, "png", output);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

이미지 처리 사용 예제

이제 위에서 생성한 모듈과 인터페이스, 구현체를 사용하여 이미지 처리를 할 수 있다. 아래는 예제 코드이다.

import com.google.inject.Guice;
import com.google.inject.Injector;
import java.io.File;

public class ImageProcessingExample {

    public static void main(String[] args) {
        File imageDirectory = new File("path/to/image/directory");

        Injector injector = Guice.createInjector(new ImageModule(imageDirectory));
        ImageProcessor imageProcessor = injector.getInstance(ImageProcessor.class);

        File imageFile = new File(imageDirectory, "example.jpg");
        imageProcessor.processImage(imageFile);
    }
}

위의 예제 코드에서 ImageProcessingExample 클래스는 Guice를 사용하여 ImageProcessor 의존성을 주입받아 이미지 처리를 수행하는 예제이다.

결론

Guice를 사용하면 이미지 처리 기능을 더욱 유연하고 간편하게 구현할 수 있다. Guice를 사용한 이미지 처리는 코드의 가독성과 유지 보수성을 향상시키며, 의존성 주입을 통해 각 구현체들을 유연하게 교체할 수 있는 장점을 가진다.