[swift] Swift FontBlaster를 사용하여 폰트의 두께를 동적으로 변경하는 방법은?
- FontBlaster 라이브러리 가져오기:
- FontBlaster는 iOS 앱에서 사용할 수 있는 폰트 파일을 로드하기 위한 라이브러리입니다. 먼저, 프로젝트에 FontBlaster를 추가해야 합니다. 이를 위해 CocoaPods를 사용하거나 수동으로 프로젝트에 추가할 수 있습니다.
- 폰트 로드:
- Swift 코드에서 폰트의 두께를 동적으로 변경하려면, 해당 폰트를 먼저 로드해야 합니다.
UIFont
클래스의fontWithName(_:size:)
메서드를 사용하여 FontBlaster를 통해 폰트를 로드할 수 있습니다. 다음은 예시입니다:
import FontBlaster // 특정 폰트 로드 FontBlaster.blast(fontName: "YourFontName-Bold", ignoreList: []) // 또는 모든 폰트 로드 FontBlaster.blastAllFonts()
폰트 이름에는 해당 폰트 파일의 실제 이름 또는 별칭을 사용할 수 있습니다. 로드할 폰트의 두께에 따라 합당한 이름을 선택하십시오.
- Swift 코드에서 폰트의 두께를 동적으로 변경하려면, 해당 폰트를 먼저 로드해야 합니다.
- 동적으로 폰트 적용:
- 다음은 폰트의 두께를 동적으로 변경하는 예시 코드입니다:
// 특정 UILabel에 폰트 적용 yourLabel.font = UIFont(name: "YourFontName-Bold", size: yourSize) // 또는 모든 UILabel에 폰트 적용 UILabel.appearance().font = UIFont(name: "YourFontName-Bold", size: yourSize) // 다른 컨트롤에도 동일하게 폰트를 적용할 수 있습니다.
해당 폰트의 이름과 크기를 사용하여
UIFont
객체를 생성하고, 레이블 또는 다른 컨트롤에 적용할 수 있습니다.
이와 같이 Swift FontBlaster를 사용하면, 코드에서 폰트의 두께를 동적으로 변경할 수 있습니다.