[swift] Swift FontBlaster를 사용하여 앱의 스테퍼에 폰트를 적용하는 방법은?

앱 디자인에서 폰트는 중요한 역할을 합니다. 폰트를 적절하게 선택하면 앱의 전체적인 분위기와 사용자 경험을 향상시킬 수 있습니다. Swift 언어로 개발된 iOS 앱에서는 FontBlaster 라이브러리를 사용하여 쉽게 폰트를 적용할 수 있습니다.

1. FontBlaster 라이브러리 추가하기

먼저, 프로젝트에 FontBlaster 라이브러리를 추가해야 합니다. CocoaPods을 사용하는 경우, Podfile에 다음과 같이 라이브러리를 추가합니다:

pod 'FontBlaster'

그런 다음 터미널에서 pod install 명령을 실행하여 라이브러리를 설치합니다.

2. 폰트 파일 추가하기

프로젝트에 사용할 폰트 파일을 추가합니다. 추가할 폰트 파일은 .ttf, .otf 등의 형식을 갖추고 있어야 합니다. 프로젝트 내에 폰트 파일을 추가한 후, Build Phases 탭에서 해당 파일을 Copy Bundle Resources에 추가해야 합니다.

3. 폰트 적용하기

적용할 폰트를 스테퍼에 적용하려면, 다음 단계를 따르세요:

  1. 폰트 파일의 이름을 정확히 알고 있는지 확인합니다.
  2. 폰트를 적용할 View Controller 파일을 엽니다.
  3. viewDidLoad() 메소드 내에서 다음 코드를 추가합니다:
import FontBlaster

class ViewController: UIViewController {
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        
        FontBlaster.blast(fontWithFamilyName: "FontName")
    }
}

위의 코드에서 “FontName”은 적용하려는 폰트 파일의 이름으로 변경해야 합니다. 이렇게 하면 앱을 시작할 때 FontBlaster가 폰트 파일을 로드하고, 해당 폰트를 앱 전체에 적용합니다.

4. 스테퍼에 폰트 적용하기

스테퍼는 기본적으로 시스템 폰트를 사용하므로, 폰트를 변경해야 합니다. 이를 위해 UIStepper 클래스를 서브클래싱하고, 원하는 폰트를 적용하는 코드를 추가합니다. 예를 들어, 다음과 같이 스테퍼를 커스텀하는 코드를 작성할 수 있습니다:

class CustomStepper: UIStepper {
    override func awakeFromNib() {
        super.awakeFromNib()
        
        let font = UIFont(name: "FontName", size: 16)
        self.titleLabel?.font = font
    }
}

위의 코드에서 “FontName”은 적용하려는 폰트 파일의 이름으로 변경해야 합니다. 이렇게 하면 스테퍼의 폰트가 설정된 폰트로 변경됩니다.

참고 자료