[swift] AlamofireObjectMapper를 사용하여 네트워크 요청의 오프라인 저장소 처리하기

이번에는 Swift 프로젝트에서 네트워크 요청을 처리하고, 응답 데이터를 오프라인 저장소에 저장하는 방법을 알아보겠습니다. 이를 위해 AlamofireObjectMapper라는 두 가지 라이브러리를 사용할 것입니다.

Alamofire

Alamofire는 Swift로 작성된 HTTP 네트워킹 라이브러리입니다. 이 라이브러리를 사용하면 간편하게 네트워크 요청을 만들고, 응답 데이터를 받을 수 있습니다. 프로젝트에서 Alamofire를 사용하려면 먼저 해당 라이브러리를 설치해야 합니다. 자세한 설치 방법은 여기에서 확인할 수 있습니다.

ObjectMapper

ObjectMapper는 Swift에서 JSON 데이터를 다루기 위한 라이브러리입니다. 이 라이브러리를 사용하면 간편하게 JSON 데이터를 Swift 객체로 매핑할 수 있습니다. ObjectMapper를 설치하려면 여기에서 자세한 설치 방법을 확인할 수 있습니다.

네트워크 요청 및 오프라인 저장소 처리

이제 실제로 네트워크 요청을 만들어보고, 응답 데이터를 오프라인 저장소에 저장해보겠습니다. 예를 들어, 특정 API에서 사용자 정보를 가져오는 GET 요청을 보내고, 그 응답 데이터를 오프라인 저장소에 저장하려고 합니다.

import Alamofire
import ObjectMapper

func getUserInfo(userId: Int, completion: @escaping (User?, Error?) -> Void) {
    let url = "https://api.example.com/user/\(userId)"
    
    Alamofire.request(url).responseJSON { response in
        switch response.result {
        case .success(let value):
            guard let userJSON = value as? [String: Any] else {
                completion(nil, NSError(domain: "ParsingError", code: 0, userInfo: nil))
                return
            }
            
            if let user = Mapper<User>().map(JSON: userJSON) {
                // 응답 데이터를 오프라인 저장소에 저장
                MyOfflineStorage.shared.saveUser(user)
                
                completion(user, nil)
            } else {
                completion(nil, NSError(domain: "MappingError", code: 0, userInfo: nil))
            }
            
        case .failure(let error):
            completion(nil, error)
        }
    }
}

위 코드에서는 getUserInfo라는 함수를 정의하여 네트워크 요청을 처리하고, 응답 데이터를 오프라인 저장소에 저장합니다. 네트워크 요청은 Alamofire의 request 메서드를 사용하여 보냅니다. 응답 데이터는 ObjectMapper를 사용하여 JSON을 User 객체로 매핑합니다. 그리고 매핑된 User 객체를 오프라인 저장소인 MyOfflineStorage에 저장합니다.

이제 getUserInfo 함수를 호출하여 사용자 정보를 가져올 수 있습니다.

getUserInfo(userId: 123) { user, error in
    if let user = user {
        // 사용자 정보 가져오기 성공
        print(user.name)
    } else if let error = error {
        // 처리 중 오류 발생
        print(error.localizedDescription)
    }
}

위 코드에서는 getUserInfo 함수를 호출하여 사용자 정보를 가져옵니다. 성공적으로 사용자 정보를 가져오면, 해당 정보를 사용하여 원하는 작업을 수행할 수 있습니다. 만약 에러가 발생하면, 해당 에러를 처리할 수 있습니다.

이처럼 Alamofire와 ObjectMapper를 사용하여 네트워크 요청의 오프라인 저장소 처리를 간단하게 구현할 수 있습니다. 이러한 방식을 사용하면 네트워크가 연결되지 않은 상황에서도 이전에 가져온 데이터를 사용할 수 있어 사용자 경험을 향상시킬 수 있습니다.

참고 자료: