[swift] RxCocoa를 활용한 앱의 국제화(i18n) 처리 방법

앱을 다국어 환경에서 사용할 수 있게 만들기 위해서는 국제화(i18n) 처리를 해야 합니다. RxCocoa는 RxSwift와 함께 사용되는 Cocoa 프레임워크로, Reactive Programming 스타일로 UI와 데이터를 처리할 수 있게 도와줍니다. 이 글에서는 RxCocoa를 활용하여 앱의 국제화 처리를 하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

1. Localizable.strings 파일 생성

첫 번째로 해야 할 일은 Localizable.strings 파일을 생성하는 것입니다. 해당 파일은 각 언어에 따른 텍스트 리소스를 포함하고 있습니다. 프로젝트 내에서 아래와 같은 폴더 구조로 파일을 생성합니다.

- 프로젝트 폴더
  - 프로젝트명
    - Base.lproj
      - Localizable.strings
    - ko.lproj
      - Localizable.strings
    - en.lproj
      - Localizable.strings

2. Localizable.strings 파일 작성

Localizable.strings 파일은 다음과 같이 키-값 쌍으로 구성됩니다.

/* 코멘트 */
"키" = "값";

각 언어에 맞게 텍스트를 작성해야 합니다. 예를 들어, 한국어와 영어에 대해 다음과 같이 작성할 수 있습니다.

/* 코멘트 */
"welcome_message" = "안녕하세요";
/* 코멘트 */
"welcome_message" = "Hello";

3. RxCocoa를 활용한 국제화 처리

RxCocoa를 사용하여 국제화 처리를 할 때는 Localized 타입을 활용합니다. 아래 예제 코드를 참고하세요.

import RxCocoa

extension Localized {
    static let welcomeMessage = LocalizedStringKey("welcome_message")
}

class ViewController: UIViewController {
    
    // 국제화 처리를 위한 RxCocoa 속성
    @IBOutlet private var welcomeLabel: UILabel!
    private let disposeBag = DisposeBag()

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        
        // RxCocoa를 사용하여 국제화 처리
        welcomeLabel
            .rx.text
            .bind(to: Localized.welcomeMessage)
            .disposed(by: disposeBag)
    }
}

위의 코드에서 Localized 타입을 확장하여 welcomeMessage라는 속성을 정의합니다. 이 속성은 LocalizedStringKey로 초기화됩니다. 그리고 ViewController에서 UILabel의 텍스트에 해당 속성을 바인딩합니다.

4. 다국어 지원 설정

마지막으로, 앱의 다국어 지원 설정을 해야 합니다. 앱의 Info.plist 파일을 열어서 Localizations 항목에 원하는 언어들을 추가합니다. 이렇게 설정하면 앱은 해당 언어에 맞는 Localizable.strings 파일을 사용하여 텍스트를 표시합니다.

결론

RxCocoa를 활용하여 앱의 국제화 처리를 할 수 있습니다. 먼저 Localizable.strings 파일을 생성하고, 각 언어에 맞게 텍스트를 작성합니다. 그리고 RxCocoa의 Localized 타입을 사용하여 국제화 처리를 하면 됩니다. 마지막으로, 앱의 다국어 지원 설정을 해줍니다. 이러한 방법을 통해 앱을 다국어 환경에서 사용할 수 있게 만들 수 있습니다.