[swift] PKHUD에 사용자 정의 애니메이션 추가하기

안녕하세요! 이번에는 Swift 프로그래밍 언어를 사용하여 PKHUD 라이브러리에 사용자 정의 애니메이션을 추가하는 방법에 대해 알아보겠습니다. PKHUD는 iOS에서 사용할 수 있는 간단하고 유연한 프로그래스 인디케이터 라이브러리입니다.

목차

  1. PKHUD란?
  2. PKHUD 설치하기
  3. PKHUD 사용하기
  4. 사용자 정의 애니메이션 추가하기

1. PKHUD란?

PKHUD는 iOS에서 프로그래스 인디케이터를 구현하기 위한 라이브러리로, 편리하게 사용할 수 있는 기능들을 제공합니다. 사용자의 요청에 맞게 다양한 스타일과 옵션을 사용할 수 있으며, 매우 간단한 API를 통해 쉽게 구현할 수 있습니다. 또한, 화면 크기에 자동으로 맞춰지며 다양한 커스텀 애니메이션도 지원합니다.

2. PKHUD 설치하기

PKHUD를 설치하기 위해서는 먼저 CocoaPods을 사용하여 프로젝트에 PKHUD를 추가해야 합니다. 터미널에서 프로젝트의 Podfile이 있는 위치로 이동한 후 아래 명령어를 입력합니다.

$ pod install

해당 명령어를 실행하면 Podfile에 명시된 PKHUD 라이브러리가 설치됩니다.

3. PKHUD 사용하기

PKHUD를 사용하기 위해 먼저 import 문을 통해 PKHUD 모듈을 가져와야 합니다. 다음은 PKHUD를 사용하는 예제입니다.

import PKHUD

// HUD 표시
// 기본 스타일로 표시됩니다.
HUD.show()

// HUD 숨김
HUD.hide()

위 예제에서는 HUD.show()를 호출하여 HUD를 표시하고, HUD.hide()를 호출하여 HUD를 숨깁니다. 간단한 두 줄의 코드로 HUD를 쉽게 표시하고 숨길 수 있습니다.

4. 사용자 정의 애니메이션 추가하기

PKHUD는 기본적으로 몇 가지 내장 애니메이션을 제공하지만, 사용자는 필요에 따라 자신만의 애니메이션을 만들어 추가할 수도 있습니다. 사용자 정의 애니메이션은 PKHUD에 이미 추가된 내장 애니메이션과 동일한 방식으로 사용됩니다.

다음은 사용자 정의 애니메이션을 PKHUD에 추가하는 예제입니다.

import PKHUD

class CustomHUDAnimation: PKHUDAnimating {
  
  // 애니메이션을 실행할때 호출되는 메서드입니다.
  func startAnimation() {
    // 애니메이션 시작 로직 구현
  }
  
  // 애니메이션을 멈출 때 호출되는 메서드입니다.
  func stopAnimation() {
    // 애니메이션 중지 로직 구현
  }
}

// 사용자 정의 애니메이션을 PKHUD에 등록합니다.
// 등록 후 아래와 같이 사용할 수 있습니다.
HUD.flash(.customView(view: PKHUDSquareBaseView(), animation: CustomHUDAnimation()))

위 예제에서는 CustomHUDAnimation 클래스를 만들어 PKHUDAnimating 프로토콜을 구현합니다. startAnimation() 메서드는 애니메이션 시작 로직을 구현하고, stopAnimation() 메서드는 애니메이션 중지 로직을 구현합니다.

그리고 HUD.flash() 메서드를 사용하여 사용자 정의 애니메이션을 PKHUD에 등록합니다. 이후에는 사용자 정의 애니메이션을 HUD.flash()를 통해 사용할 수 있습니다. 위 예제에는 PKHUDSquareBaseView()가 사용되었지만, 다른 뷰를 사용하여 커스텀 모양의 HUD도 만들 수 있습니다.

이렇게하여 PKHUD에 사용자 정의 애니메이션을 추가할 수 있습니다. PKHUD를 사용하면 간단하게 인디케이터를 구현할 수 있으며, 필요한 경우 직접 애니메이션을 커스터마이징하여 사용할 수도 있습니다.

이상으로 PKHUD에 사용자 정의 애니메이션을 추가하는 방법에 대해 알아보았습니다. 참고로, PKHUD의 공식 문서와 예제를 확인하면 더 많은 사용법과 기능을 알아볼 수 있습니다.

참고 자료