[java] Google Guice와 동적 프로그래밍 구현하기

본 포스트에서는 Google Guice라는 자바 의존성 주입 프레임워크를 소개하고, Guice를 사용하여 동적 프로그래밍을 구현하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

목차

  1. Google Guice란?
  2. 동적 프로그래밍이란?
  3. Guice를 사용한 동적 프로그래밍 예제
  4. 참고 자료

1. Google Guice란?

Google Guice는 자바 개발자들이 의존성 주입(Dependency Injection)을 쉽게 구현할 수 있도록 도와주는 프레임워크입니다. 의존성 주입은 객체 간의 의존 관계를 외부에서 결정하고 주입하는 디자인 패턴으로, 코드의 유지 보수성, 유연성 및 테스트 용이성을 향상시킬 수 있습니다.

2. 동적 프로그래밍이란?

동적 프로그래밍은 주어진 문제를 작은 하위 문제로 분할하여 효율적으로 해결하는 알고리즘 설계 기법입니다. 동적 프로그래밍은 중복 계산을 피하고 수행 시간을 줄일 수 있는 장점을 가지고 있습니다.

3. Guice를 사용한 동적 프로그래밍 예제

아래는 Guice를 사용하여 동적 프로그래밍을 구현하는 예제입니다. 이 예제는 피보나치 수열을 계산하는 알고리즘입니다.

import com.google.inject.AbstractModule;
import com.google.inject.Guice;
import com.google.inject.Inject;
import com.google.inject.Injector;

interface Fibonacci {
    long calculate(int n);
}

class NaiveFibonacci implements Fibonacci {
    @Override
    public long calculate(int n) {
        if (n <= 1) {
            return n;
        }
        return calculate(n - 1) + calculate(n - 2);
    }
}

class DynamicProgrammingFibonacci implements Fibonacci {
    private long[] cache;

    public DynamicProgrammingFibonacci(int n) {
        cache = new long[n + 1];
    }

    @Override
    public long calculate(int n) {
        if (n <= 1) {
            return n;
        }

        if (cache[n] != 0) {
            return cache[n];
        }

        cache[n] = calculate(n - 1) + calculate(n - 2);
        return cache[n];
    }
}

class FibonacciModule extends AbstractModule {
    @Override
    protected void configure() {
        bind(Fibonacci.class).to(DynamicProgrammingFibonacci.class);
    }
}

public class Main {
    private final Fibonacci fibonacci;

    @Inject
    public Main(Fibonacci fibonacci) {
        this.fibonacci = fibonacci;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Injector injector = Guice.createInjector(new FibonacciModule());
        Main main = injector.getInstance(Main.class);

        System.out.println(main.fibonacci.calculate(10));
    }
}

위 코드에서는 Fibonacci 인터페이스를 정의하고, NaiveFibonacciDynamicProgrammingFibonacci 클래스에서 해당 인터페이스를 구현하였습니다. NaiveFibonacci은 단순한 재귀적 방법으로 피보나치 수열을 계산하고, DynamicProgrammingFibonacci은 동적 프로그래밍 기법을 적용하여 중복 계산을 피합니다.

Main 클래스에서는 Guice를 사용하여 의존성 주입을 구현하고, FibonacciModule에서 Fibonacci 인터페이스를 DynamicProgrammingFibonacci 클래스에 바인딩합니다. 마지막으로 main 메소드에서 Main 클래스의 인스턴스를 생성하고, Fibonacci 인터페이스를 통해 피보나치 수열을 계산합니다.

4. 참고 자료