Swift SkeletonView는 iOS 앱에서 중요한 콘텐츠를 로딩 중에 사용자에게 시각적인 피드백을 제공하는 데 사용되는 라이브러리입니다. 그러나 SkeletonView를 사용하면서 CPU 사용량이 높아지는 경우가 발생할 수 있습니다. 이 문제를 해결하기 위해 다음과 같은 CPU 사용량 관리 방법을 적용할 수 있습니다.
1. 애니메이션 딜레이 설정
SkeletonView는 기본적으로 빠른 딜레이로 애니메이션을 수행합니다. 이는 SkeletonView의 화면 갱신 주기가 CPU에 부담을 줄 수 있는 요인 중 하나입니다. 따라서 애니메이션 딜레이를 느리게 설정하여 CPU 사용량을 줄일 수 있습니다. 아래 예제 코드를 참고하세요.
SkeletonAppearance.default.rasterizationScale = UIScreen.main.scale
SkeletonAppearance.default.animatedWithDuration = 1.5
2. SkeletonView 사용 범위 제한
SkeletonView를 사용하는 뷰의 범위를 최소화하여 CPU 사용량을 줄일 수도 있습니다. 예를 들어, 필요한 부분만 SkeletonView로 커버하고, 사용이 완료된 부분은 SkeletonView를 해제하는 방식으로 제한할 수 있습니다.
func showSkeletonView() {
// SkeletonView 표시 로직
}
func hideSkeletonView() {
// SkeletonView 해제 로직
}
이렇게 한정된 범위를 사용하면 CPU 사용량을 최적화할 수 있습니다.
3. 갱신 주기 조절
SkeletonView의 갱신 주기도 CPU 사용량에 영향을 미칩니다. 기본 설정된 갱신 주기보다 더 긴 주기로 설정함으로써 CPU 사용량을 줄일 수 있습니다. 아래의 코드는 갱신 주기를 더 긴 주기로 설정하는 예시입니다.
SkeletonAppearance.default.gradientSpeed = 30
4. 애니메이션 사용 최적화
SkeletonView의 애니메이션 성능을 최적화하여 CPU 사용량을 줄이기 위해 다음과 같은 방법을 사용할 수 있습니다.
- SkeletonView의 컨텍스트를 GPU에 래스터화하여 CPU 부하를 줄입니다.
- GPU 가속을 사용하여 애니메이션 처리를 최적화합니다.
- 텍스처 압축을 사용하여 메모리 사용량을 줄이고 성능을 향상시킵니다.
이러한 최적화 기법을 사용하면 SkeletonView의 애니메이션 성능을 향상시킬 수 있으며, CPU 사용량을 줄일 수 있습니다.