[java] 자바 인피니스팬 이벤트 처리

자바에서 인피니스팬(Infinity Span)은 매우 큰 수나 무한대를 표현하기 위한 개념입니다. 이벤트 처리에 있어서 인피니스팬은 종종 활용되는 기능 중 하나입니다. 이 문서에서는 자바에서 인피니스팬 이벤트를 처리하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

이벤트 클래스 작성하기

먼저 인피니스팬 이벤트를 처리하기 위해서는 이벤트 클래스를 작성해야 합니다. 이벤트 클래스는 java.util.EventObject 클래스를 확장해서 만들 수 있습니다. 다음은 인피니스팬 이벤트 클래스의 예입니다:

import java.util.EventObject;

public class InfinitySpanEvent extends EventObject {
    private int value;

    public InfinitySpanEvent(Object source, int value) {
        super(source);
        this.value = value;
    }

    public int getValue() {
        return value;
    }
}

위 코드에서 InfinitySpanEvent 클래스는 EventObject를 확장하며, 생성자를 통해 이벤트 소스와 값을 전달받습니다. getValue 메서드를 통해 이벤트의 값을 얻을 수 있습니다.

이벤트 리스너 작성하기

다음으로 이벤트를 처리하기 위한 리스너 클래스를 작성해야 합니다. 이벤트 리스너 클래스는 java.util.EventListener 인터페이스를 구현하고, 처리할 이벤트에 대한 핸들러 메서드를 구현해야 합니다.

import java.util.EventListener;

public interface InfinitySpanEventListener extends EventListener {
    void handleInfinitySpanEvent(InfinitySpanEvent event);
}

위 코드에서 InfinitySpanEventListener 인터페이스는 EventListener를 확장하며, handleInfinitySpanEvent 메서드를 정의합니다.

이벤트 발생시키기

이제 이벤트를 발생시키는 클래스를 작성해보겠습니다. 이 클래스에서는 등록된 리스너들에게 이벤트를 전달하게 됩니다.

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class InfinitySpanProvider {
    private List<InfinitySpanEventListener> listeners = new ArrayList<>();

    public void addInfinitySpanEventListener(InfinitySpanEventListener listener) {
        listeners.add(listener);
    }

    public void removeInfinitySpanEventListener(InfinitySpanEventListener listener) {
        listeners.remove(listener);
    }

    public void fireEvent(InfinitySpanEvent event) {
        for (InfinitySpanEventListener listener : listeners) {
            listener.handleInfinitySpanEvent(event);
        }
    }
}

위 코드에서 InfinitySpanProvider 클래스는 등록된 리스너들을 관리하고, fireEvent 메서드를 통해 이벤트를 발생시킵니다.

이벤트 처리하기

이제 이벤트를 처리하는 코드를 작성해보겠습니다. 이벤트를 처리하기 위해서는 이벤트를 받을 리스너를 등록해야 합니다.

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        InfinitySpanProvider provider = new InfinitySpanProvider();

        InfinitySpanEventListener listener = new InfinitySpanEventListener() {
            @Override
            public void handleInfinitySpanEvent(InfinitySpanEvent event) {
                System.out.println("Received InfinitySpanEvent with value: " + event.getValue());
            }
        };

        provider.addInfinitySpanEventListener(listener);

        // 이벤트 발생시키기
        InfinitySpanEvent event = new InfinitySpanEvent(provider, 42);
        provider.fireEvent(event);

        // 리스너 제거하기
        provider.removeInfinitySpanEventListener(listener);
    }
}

위 코드에서는 InfinitySpanProvider에 리스너를 등록하고, InfinitySpanEvent를 생성하여 이벤트를 발생시킵니다. 이벤트를 받을 때마다 콘솔에 메시지가 출력됩니다. 이벤트를 더 이상 받지 않기 위해 리스너를 제거할 수도 있습니다.

결론

이 문서에서는 자바에서 인피니스팬 이벤트를 처리하는 방법을 소개했습니다. 이벤트 클래스와 리스너 인터페이스를 구현하여 사용자 정의 이벤트를 만들고, 해당 이벤트를 발생시키는 클래스를 작성한 후, 필요에 따라 리스너를 등록하고 제거함으로써 이벤트를 처리할 수 있습니다.