[swift] RxSwift에서의 소켓 통신 처리 방법

RxSwift는 비동기 이벤트 기반 프로그래밍을 위한 라이브러리로써, 소켓 통신과 같은 비동기 작업을 처리하기에 이상적입니다. 이 글에서는 RxSwift를 사용하여 소켓 통신을 처리하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

소켓 통신을 위한 준비 작업

RxSwift에서 소켓 통신을 하기 위해서는 먼저 소켓 클라이언트를 만들어야 합니다. 소켓 클라이언트를 만들기 위해서는 소켓 연결을 설정하고, 읽기 및 쓰기 작업을 수행하는 기능이 필요합니다.

import RxSwift
import Starscream

class SocketClient {

    private let socket: WebSocket

    init() {
        socket = WebSocket(url: URL(string: "ws://example.com")!)
        socket.connect()
    }

    func send(message: String) -> Observable<Void> {
        return Observable.create { [weak self] observer in
            self?.socket.write(string: message)
            observer.onNext(())
            observer.onCompleted()
            return Disposables.create()
        }
    }

    func receive() -> Observable<String> {
        return Observable.create { [weak self] observer in
            self?.socket.onText = { text in
                observer.onNext(text)
            }
            return Disposables.create()
        }
    }
}

위의 예시에서는 Starscream 라이브러리를 사용하여 WebSocket 연결을 설정하고, 읽기 및 쓰기 작업을 수행하는 SocketClient를 만들었습니다.

소켓 통신 사용하기

만들어진 SocketClient를 사용하여 소켓 통신을 하기 위해서는 다음과 같이 작성할 수 있습니다.

let socketClient = SocketClient()

socketClient.send(message: "Hello, Server!")
    .subscribe(onNext: {
        print("Message sent successfully.")
    })
    .disposed(by: disposeBag)

socketClient.receive()
    .subscribe(onNext: { message in
        print("Received message: \(message)")
    })
    .disposed(by: disposeBag)

위의 예시에서는 send() 함수를 사용하여 서버에 메시지를 전송하고, receive() 함수를 사용하여 서버로부터 메시지를 수신합니다. 메시지를 송신하거나 수신할 때는 각각 subscribe(onNext:) 메서드를 사용하여 처리할 수 있습니다.

요약

RxSwift를 사용하여 소켓 통신을 처리하는 방법에 대해 알아보았습니다. RxSwift를 활용하면 비동기 작업을 보다 간편하게 처리할 수 있으며, 소켓 통신 외에도 다양한 비동기 작업에 대해서도 유용하게 사용할 수 있습니다.

References

  1. RxSwift Documentation
  2. Starscream - WebSockets in Swift