[java] Byte Buddy를 사용하여 어노테이션 프로세서를 구현하는 방법은?

어노테이션 프로세서는 자바 소스 코드를 분석하고 처리하는 데 사용되는 도구입니다. Byte Buddy는 동적으로 클래스를 생성하고 수정할 수 있는 라이브러리로, 이를 활용하여 어노테이션 프로세서를 구현할 수 있습니다. 다음은 Byte Buddy를 사용하여 어노테이션 프로세서를 구현하는 단계입니다.

  1. Maven 또는 Gradle을 사용하여 Byte Buddy를 프로젝트에 추가합니다. 예를 들어 Maven의 경우, pom.xml에 다음 의존성을 추가합니다:
<dependency>
    <groupId>net.bytebuddy</groupId>
    <artifactId>byte-buddy</artifactId>
    <version>1.10.15</version>
</dependency>
  1. 어노테이션 정의 원하는 어노테이션을 정의합니다. 예를 들어, @MyAnnotation이라는 어노테이션을 정의해 보겠습니다:
import java.lang.annotation.*;

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.TYPE)
public @interface MyAnnotation {
    String value();
}
  1. 어노테이션 프로세서 작성 Byte Buddy를 사용하여 어노테이션 프로세서를 작성합니다. 아래 코드는 @MyAnnotation이 적용된 클래스를 확인하고 변경하는 어노테이션 프로세서 예시입니다:
import net.bytebuddy.ByteBuddy;
import net.bytebuddy.dynamic.DynamicType;
import net.bytebuddy.matcher.ElementMatchers;

public class MyAnnotationProcessor {
    public static void main(String[] args) throws InstantiationException, IllegalAccessException {
        DynamicType.Unloaded<?> dynamicType = new ByteBuddy()
                .redefine(AnnotatedClass.class)
                .visit(Advice.to(MyAdvice.class).on(ElementMatchers.any()))
                .make();

        Class<?> newClass = dynamicType.load(MyAnnotationProcessor.class.getClassLoader())
                .getLoaded();

        AnnotatedClass annotatedClass = (AnnotatedClass) newClass.newInstance();
        annotatedClass.foo(); // 호출되면 Advice가 적용된 foo() 메소드가 호출됨
    }
}

@MyAnnotation("MyAnnotationValue")
class AnnotatedClass {
    public void foo() {
        System.out.println("Original foo() method");
    }
}

class MyAdvice {
    @Advice.OnMethodEnter
    static void onEnter(@Advice.Origin String methodName, @Advice.FieldValue("value") String annotationValue) {
        System.out.println("Advice: " + methodName + ", Annotation Value: " + annotationValue);
    }
}

위의 예시에서 MyAnnotationProcessorAnnotatedClass@MyAnnotation이 적용되면 Advice를 적용하여 foo() 메소드를 변경합니다. 변경된 foo() 메소드는 Advice가 적용된 새로운 동작을 수행합니다.

Byte Buddy를 사용하여 어노테이션 프로세서를 구현하는 방법을 알아보았습니다. Byte Buddy는 클래스의 동적 생성과 수정에 강력한 기능을 제공하므로, 어노테이션 프로세싱과 관련된 다양한 작업을 수행할 수 있습니다. 자세한 내용은 Byte Buddy 공식 문서를 참조하시기 바랍니다.