[java] Byte Buddy를 사용하여 메소드 재정의(overriding)하는 방법은?

1. Byte Buddy 의존성 추가하기

먼저 프로젝트에 Byte Buddy를 추가해야 합니다. Maven을 사용하는 경우, pom.xml 파일에 다음 의존성을 추가합니다:

<dependency>
    <groupId>net.bytebuddy</groupId>
    <artifactId>byte-buddy</artifactId>
    <version>1.10.23</version>
</dependency>

Gradle을 사용하는 경우, build.gradle 파일의 dependencies 블록에 다음 의존성을 추가합니다:

dependencies {
    implementation 'net.bytebuddy:byte-buddy:1.10.23'
}

의존성을 추가한 후, 프로젝트를 빌드하거나 종속성을 다운로드하여 사용할 수 있습니다.

2. 메소드 재정의하기

Byte Buddy를 사용하여 메소드를 재정의하려면 AgentBuilder를 사용해야 합니다. 다음은 간단한 예제 코드입니다:

import static net.bytebuddy.matcher.ElementMatchers.named;
import static net.bytebuddy.matcher.ElementMatchers.takesArguments;
import static net.bytebuddy.matcher.ElementMatchers.isDeclaredBy;

import net.bytebuddy.agent.ByteBuddyAgent;
import net.bytebuddy.agent.builder.AgentBuilder;
import net.bytebuddy.description.method.MethodDescription;
import net.bytebuddy.dynamic.DynamicType;
import net.bytebuddy.utility.JavaModule;

import java.lang.instrument.Instrumentation;
import java.lang.reflect.Method;

public class MethodOverrideExample {

    public static class MyInterceptor {
        public static void intercept(@SuperCall Callable<?> zuper) throws Exception {
            System.out.println("Before method execution");
            try {
                zuper.call();
            } finally {
                System.out.println("After method execution");
            }
        }
    }

    public static void premain(String arguments, Instrumentation instrumentation) {
        new AgentBuilder.Default()
                .type(named("your.package.YourClass")) // 대상 클래스 지정
                .transform((builder, typeDescription, classLoader, module) ->
                        builder.method(isDeclaredBy(typeDescription)) // 모든 메소드에 대해
                                .intercept(MethodDelegation.to(MyInterceptor.class)) // MyInterceptor로 재정의
                )
                .installOn(instrumentation);
    }

}

간단한 예제 코드에서 MyInterceptor 클래스는 메소드를 재정의하기 위해 사용됩니다. intercept 메소드 안에서 메소드 실행 이전과 이후에 실행될 코드를 작성합니다. 재정의할 클래스와 메소드를 AgentBuilder를 사용하여 지정하고 transform 메소드에서 MyInterceptor 클래스로 재정의하도록 설정합니다.

코드에서 premain 메소드는 Java 에이전트로 사용하기 위해 정의되어 있습니다. Java 에이전트로 실행하려면 다음과 같이 명령행에서 JVM 옵션을 추가해야 합니다:

-javaagent:/path/to/your/agent.jar

위 명령행에서 /path/to/your/agent.jar를 Byte Buddy 에이전트 JAR 파일의 경로로 바꿔야 합니다.

정상적으로 실행되면 your.package.YourClass 클래스의 모든 메소드가 MyInterceptor 클래스의 intercept 메소드로 재정의됩니다.

Byte Buddy를 사용하여 메소드를 재정의하는 방법에 대해 알아보았습니다. 이를 통해 Java 언어에서 동적으로 클래스의 동작을 변경할 수 있습니다.