[java] Byte Buddy를 사용하여 메소드 호출을 수정하는 방법은?
메소드 호출을 수정하기 위해서는 다음과 같은 단계를 따를 수 있습니다.
ByteBuddy
객체를 생성합니다.- 수정하고자 하는 클래스를 지정합니다.
MethodDelegation
을 사용하여 초점을 설정하고, 대상 메소드를 변경합니다.- 변경된 클래스를 로드하고 해당 메소드를 호출합니다.
아래는 간단한 예제입니다. 주석으로 상세한 설명을 제공하겠습니다.
import net.bytebuddy.ByteBuddy;
import net.bytebuddy.dynamic.loading.ClassLoadingStrategy;
import net.bytebuddy.implementation.MethodDelegation;
import net.bytebuddy.matcher.ElementMatchers;
public class MethodModificationExample {
public static class TargetClass {
public void originalMethod() {
System.out.println("Original method");
}
}
public static class Interceptor {
public static void intercept() {
System.out.println("Interceptor");
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
// ByteBuddy 객체 생성
ByteBuddy byteBuddy = new ByteBuddy();
// 수정할 클래스 지정
Class<? extends TargetClass> modifiedClass = byteBuddy
.subclass(TargetClass.class)
.method(ElementMatchers.named("originalMethod")) // 수정할 메소드 선택
.intercept(MethodDelegation.to(Interceptor.class)) // 대상 메소드 변경
.make()
.load(MethodModificationExample.class.getClassLoader(), ClassLoadingStrategy.Default.WRAPPER)
.getLoaded();
// 변경된 클래스 인스턴스 생성
TargetClass instance = modifiedClass.getDeclaredConstructor().newInstance();
// 수정된 메소드 호출
instance.originalMethod();
}
}
위 예제에서는 TargetClass
라는 클래스의 originalMethod
를 Interceptor
클래스의 intercept
메소드로 변경하고 있습니다. ByteBuddy
를 사용하여 클래스를 수정하고, 변경된 클래스의 인스턴스를 생성하여 수정된 메소드를 호출하는 방법을 보여주고 있습니다.
위 예제는 Byte Buddy 라이브러리를 Maven을 통해 프로젝트에 추가한 후 실행하면 정상적으로 동작할 것입니다.