[java] Byte Buddy를 사용하여 상속 관계를 변경하는 방법은?
아래는 Byte Buddy를 사용하여 상속 관계를 변경하는 예시 코드입니다.
import net.bytebuddy.ByteBuddy;
import net.bytebuddy.dynamic.loading.ClassLoadingStrategy;
import net.bytebuddy.implementation.FixedValue;
import net.bytebuddy.matcher.ElementMatchers;
public class Example {
public static void main(String[] args) throws IllegalAccessException, InstantiationException {
Class<?> dynamicClass = new ByteBuddy()
.subclass(BaseClass.class)
.method(ElementMatchers.named("getValue"))
.intercept(FixedValue.value("Dynamic Value"))
.make()
.load(Example.class.getClassLoader(), ClassLoadingStrategy.Default.WRAPPER)
.getLoaded();
BaseClass instance = (BaseClass) dynamicClass.newInstance();
System.out.println(instance.getValue()); // 출력 결과: Dynamic Value
}
}
class BaseClass {
public String getValue() {
return "Base Value";
}
}
위 예시 코드에서는 Byte Buddy를 사용하여 BaseClass
를 상속 받는 dynamicClass
를 동적으로 만들어냅니다. getValue()
메소드를 변경하여 “Dynamic Value”라는 값을 반환하도록 하였습니다.
Class<?> dynamicClass = new ByteBuddy().subclass(BaseClass.class)
에서는 BaseClass
를 상속받는 동적 클래스를 생성합니다. .method(ElementMatchers.named("getValue"))
에서는 getValue()
메소드를 선택합니다. .intercept(FixedValue.value("Dynamic Value"))
에서는 선택한 메소드의 구현을 변경하여 “Dynamic Value”를 반환하도록 합니다.
마지막으로 .make().load(...)
메소드를 통해 클래스를 생성하고 로딩합니다. 이후에는 dynamicClass
를 사용하여 인스턴스를 생성하고 getValue()
메소드를 호출하면 “Dynamic Value”가 출력됩니다.
위의 예시 코드를 실행하면 BaseClass
와 dynamicClass
의 getValue()
메소드를 호출한 결과가 다르게 나타나는 것을 확인할 수 있습니다.
자세한 내용은 Byte Buddy 문서를 참고하시기 바랍니다.