[python] 파이썬으로 오디오 파일의 리버브 효과를 자동으로 적용하는 방법

리버브는 오디오 파일에 공간적인 효과를 추가하여 음악이나 음성의 풍성함과 실제 공간에서의 존재감을 높이는 효과입니다. 이번 블로그에서는 파이썬을 사용하여 오디오 파일에 리버브 효과를 자동으로 적용하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

필요한 라이브러리 설치

먼저, 파이썬의 오디오 처리를 위해 다음과 같은 라이브러리를 설치해야 합니다.

pip install pydub
pip install pyaudio
pip install numpy

오디오 파일 불러오기

오디오 파일을 불러오기 위해 pydub 라이브러리를 사용하겠습니다. 다음 코드를 사용하여 오디오 파일을 불러올 수 있습니다.

from pydub import AudioSegment

audio = AudioSegment.from_file("audio.mp3")

리버브 효과 적용하기

리버브 효과를 적용하기 위해서는 오디오 파일을 FFT(Fast Fourier Transform)로 변환하여 주파수 도메인에서 처리해야 합니다. 이를 위해 numpy 라이브러리를 사용하겠습니다. 다음 코드를 사용하여 리버브 효과를 적용할 수 있습니다.

import numpy as np

def apply_reverb(audio, decay):
    # FFT 변환
    audio_fft = np.fft.fft(audio)
    
    # 주파수 공간에서의 변형 진행
    # 리버브 효과를 원하는 만큼 데케이 값을 적용
    
    # IFFT 역변환
    audio_ifft = np.fft.ifft(audio_fft)
    
    # 결과 반환
    return np.real(audio_ifft)

decay = 0.5  # 리버브 효과의 감쇠 정도 설정 (값이 클수록 길게 감쇠)

reverb_audio = apply_reverb(audio, decay)

결과 파일 저장하기

적용된 리버브 효과가 적용된 오디오를 파일로 저장하기 위해서는 다음 코드를 사용할 수 있습니다.

reverb_audio.export("audio_reverb.mp3", format="mp3")

결론

이와 같이 파이썬을 사용하여 오디오 파일에 리버브 효과를 자동으로 적용할 수 있습니다. 파이썬의 pydubnumpy 라이브러리를 활용하여 오디오 처리를 할 수 있으며, 감쇠 정도를 조절하여 다양한 리버브 효과를 만들 수 있습니다. 창의적인 오디오 처리를 위해 이러한 방법을 활용해보세요!

참고 자료