[javascript] Phaser를 이용하여 아케이드 게임 만들기

Phaser는 HTML5기반으로 게임을 개발하기 위한 강력한 자바스크립트 프레임워크입니다. 이 글에서는 Phaser를 사용하여 간단한 아케이드 게임을 만드는 방법을 알아보겠습니다.

게임 환경 설정하기

먼저, Phaser를 사용하기 위해 HTML 문서에 Phaser 라이브러리를 추가해야 합니다. 다음 코드를 <head> 태그 안에 추가하세요.

<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/phaser@3.52.0/dist/phaser.min.js"></script>

게임 오브젝트 생성하기

Phaser에서 게임은 오브젝트들의 집합으로 이루어집니다. 이 예제에서는 간단한 캐릭터와 적을 생성해보겠습니다.

var config = {
    width: 800,
    height: 600,
    type: Phaser.AUTO,
    scene: {
        preload: preload,
        create: create,
        update: update
    }
};

var game = new Phaser.Game(config);

function preload() {
    // 리소스들을 로드하는 로직을 작성하세요
}

function create() {
    // 캐릭터와 적을 생성하는 로직을 작성하세요
}

function update() {
    // 게임 로직을 업데이트하는 로직을 작성하세요
}

위의 코드에서 config 변수에는 게임의 설정값을 담고 있습니다. widthheight는 게임 화면의 크기를 의미하며, type은 자동으로 WebGL 또는 Canvas를 사용할지를 결정합니다. scene 속성은 게임의 주요 로직을 담고 있는 객체를 지정합니다.

preload 함수에서는 게임에 필요한 리소스들을 로드하는 로직을 작성하고, create 함수에서는 캐릭터와 적을 생성하는 로직을 작성합니다. update 함수는 게임 로직을 업데이트하는 로직을 담고 있습니다.

게임 화면에 그래픽 표시하기

Phaser는 게임 화면에 다양한 그래픽을 표시할 수 있는 기능을 제공합니다. 아래 코드는 배경 이미지와 캐릭터를 화면에 표시하는 예제입니다.

function preload() {
    this.load.image('background', 'assets/background.png');
    this.load.image('character', 'assets/character.png');
}

function create() {
    this.add.image(0, 0, 'background').setOrigin(0, 0);
    this.add.image(400, 300, 'character');
}

preload 함수에서는 load.image 메서드를 사용하여 이미지 리소스를 로드합니다. create 함수에서는 add.image 메서드를 사용하여 이미지를 게임 화면에 추가합니다.

add.image 메서드의 첫 번째 인자는 이미지의 좌표를 나타내며, 두 번째 인자는 이미지의 키 값을 지정합니다. setOrigin 메서드를 사용하여 이미지의 원점을 지정할 수 있습니다.

게임 로직 추가하기

Phaser를 사용하여 게임 로직을 추가할 수 있습니다. 아래 코드는 캐릭터를 마우스 커서의 위치로 이동하는 예제입니다.

var character;

function create() {
    character = this.add.image(400, 300, 'character');
}

function update() {
    character.x = this.input.mousePointer.x;
    character.y = this.input.mousePointer.y;
}

위의 코드에서는 create 함수에서 character 변수에 이미지 객체를 저장하고, update 함수에서 character의 좌표를 마우스 커서의 위치로 업데이트합니다.

이외에도 Phaser는 다양한 기능과 이벤트 처리 방식을 제공하여 원하는 게임을 개발할 수 있습니다. 자세한 내용은 Phaser 공식 문서를 참고하세요.

결론

이름처럼 Phaser는 게임 개발에 쉽고 강력한 도구입니다. 이 글에서는 Phaser를 사용하여 아케이드 게임을 만드는 간단한 예제를 살펴보았습니다. Phaser의 다양한 기능과 API를 활용하면 더욱 복잡하고 재미있는 게임을 개발할 수 있습니다.