[java] Java Byte Buddy를 사용한 의존성 주입(DI) 구현

의존성 주입(Dependency Injection, DI)은 객체 간의 의존 관계를 외부에서 설정하여 코드의 결합도를 낮추고 유연성을 높이는 디자인 패턴입니다. Java에서 DI를 구현하는 다양한 방법 중 하나는 Java Byte Buddy 라이브러리를 사용하는 것입니다. Byte Buddy는 JDK의 클래스 파일을 동적으로 생성하고 수정할 수 있는 오픈 소스 라이브러리로, DI 프레임워크의 핵심 기능을 구현하는 데 사용됩니다.

Maven 종속성 추가

먼저 Maven 또는 Gradle을 사용하여 프로젝트에 Byte Buddy를 추가해야 합니다. Maven의 경우 pom.xml 파일에 다음 종속성을 추가합니다:

<dependency>
    <groupId>net.bytebuddy</groupId>
    <artifactId>byte-buddy</artifactId>
    <version>1.11.12</version>
</dependency>

Gradle의 경우 build.gradle 파일에 다음 종속성을 추가합니다:

dependencies {
    implementation 'net.bytebuddy:byte-buddy:1.11.12'
}

DI 구현하기

DI를 구현하기 위해 net.bytebuddy.ByteBuddy 클래스를 사용합니다. 먼저 DI를 받을 대상 클래스를 정의해야 합니다. 예를 들어, 다음과 같은 UserService 인터페이스가 있다고 가정해보겠습니다:

public interface UserService {
    void saveUser(String username, String password);
}

이제 Byte Buddy를 사용하여 UserService 인터페이스의 구현체를 생성하는 코드를 작성해보겠습니다:

import net.bytebuddy.ByteBuddy;
import net.bytebuddy.dynamic.DynamicType;
import net.bytebuddy.implementation.MethodDelegation;
import net.bytebuddy.matcher.ElementMatchers;

public class DIExample {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        DynamicType.Unloaded<?> unloaded = new ByteBuddy()
                .subclass(UserService.class)
                .method(ElementMatchers.named("saveUser"))
                .intercept(MethodDelegation.to(UserServiceImpl.class))
                .make();

        Class<?> clazz = unloaded.load(UserService.class.getClassLoader())
                .getLoaded();

        UserService userService = (UserService) clazz.getDeclaredConstructor().newInstance();
        userService.saveUser("admin", "password");
    }

    public static class UserServiceImpl implements UserService {
        @Override
        public void saveUser(String username, String password) {
            System.out.println("Saving user: " + username);
            // 저장 로직 구현
        }
    }
}

위의 예제에서는 ByteBuddy 객체를 생성한 후, subclass() 메서드를 사용하여 인터페이스(UserService)를 구현하는 클래스를 생성합니다. 그리고 method() 메서드로 해당 클래스의 메서드(saveUser)를 선택하고, intercept() 메서드로 구현한 클래스(UserServiceImpl)를 메서드에 적용합니다. 마지막으로 make() 메서드를 호출하여 동적으로 생성된 클래스를 메모리에 로드하고, 생성한 클래스의 인스턴스를 통해 DI를 사용합니다.

위의 코드를 실행하면 “Saving user: admin” 메시지가 출력되고, UserServiceImpl 클래스의 saveUser() 메서드가 호출되는 것을 확인할 수 있습니다.

결론

Java Byte Buddy를 사용하면 의존성 주입(DI)을 구현하는 데 유용한 도구를 간단하게 활용할 수 있습니다. 위에서 제시된 예제는 DI의 기본적인 구현 방법을 보여주는 것이며, 실제로는 더 복잡한 DI 시나리오에 적용할 수 있습니다. Byte Buddy의 자세한 기능과 사용법에 대해서는 공식 문서를 참조하시기 바랍니다.