[swift] Swift SimpleImageViewer 이미지 자동 재생 기능

이미지 뷰어는 사용자가 이미지를 간편하게 볼 수 있는 기능을 제공합니다. 이번에는 Swift로 개발된 SimpleImageViewer에 이미지 자동 재생 기능을 추가하는 방법을 알아보겠습니다.

필요한 라이브러리 설치

SimpleImageViewer가 이미 설치되어 있다면 건너뛰어도 됩니다. 만약 설치되어 있지 않다면, 다음 명령어를 사용하여 설치합니다.

pod 'SimpleImageViewer'

이미지 자동 재생 기능 추가하기

  1. SimpleImageViewer를 import 합니다.
import SimpleImageViewer
  1. UIImageView에 탭 제스처를 설정하여 이미지가 선택되었을 때 호출되는 함수를 작성합니다.
let imageViewer = ImageViewerController()
    
@objc func imageTapped(sender: UITapGestureRecognizer) {
    guard let imageView = sender.view as? UIImageView else { return }
    
    if let image = imageView.image {
        imageViewer.setImageInputs([ImageSource(image: image)])
    }
    
    present(imageViewer, animated: true, completion: nil)
}
  1. 이미지 뷰에 탭 제스처를 추가하고, 해당 제스처가 발생하면 imageTapped 함수를 호출합니다.
let imageView = UIImageView()

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    
    // 이미지 뷰에 탭 제스처 추가
    let tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(imageTapped))
    imageView.addGestureRecognizer(tapGesture)
    imageView.isUserInteractionEnabled = true
}

이미지 자동 재생 기능 설정하기

  1. imageViewer.setImageInputs를 사용하여 이미지를 설정합니다.
let image1 = UIImage(named: "image1")
let image2 = UIImage(named: "image2")
let image3 = UIImage(named: "image3")

// 이미지 뷰어에 이미지 입력 설정
imageViewer.setImageInputs([
    ImageSource(image: image1!),
    ImageSource(image: image2!),
    ImageSource(image: image3!)
])
  1. 이미지 자동 재생 간격을 설정합니다. (단위: 초)
imageViewer.slideshowInterval = 3.0
  1. 자동 재생 시작을 설정합니다.
imageViewer.autoPlay = true

실행 결과

위와 같이 코드를 작성하면, 이미지 뷰어가 이미지를 자동으로 재생합니다. 사용자가 이미지를 탭하면 크게 볼 수 있고, 설정된 간격에 따라 이미지가 자동으로 변경됩니다.

결론

Swift SimpleImageViewer에 이미지 자동 재생 기능을 추가하는 방법을 알아보았습니다. 이미지 뷰어를 사용하여 사용자가 편리하게 이미지를 감상할 수 있도록 UI를 개선할 수 있습니다. 참고하여 원하는 기능을 추가해보세요.