[swift] Swift SimpleImageViewer 이미지 그리기 샘플 코드

이번에는 Swift로 이미지 뷰어를 만드는 간단한 예제 코드를 소개하겠습니다. UIImageView를 사용하여 이미지를 그리는 방법을 알아보겠습니다.

UIImageView 생성하기

먼저, UIImageView를 생성하여 이미지를 그릴 준비를 합니다. 아래의 코드를 참고해주세요.

let imageView = UIImageView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 200, height: 200))
imageView.contentMode = .scaleAspectFill
view.addSubview(imageView)

위 코드에서는 200x200 크기의 UIImageView를 생성하고, 이미지를 채우기 위해 contentMode.scaleAspectFill로 설정합니다. 마지막으로 addSubview를 사용하여 imageView를 화면에 추가합니다.

이미지 설정하기

이미지를 설정하기 위해서는 UIImage 객체를 생성하여 UIImageView에 할당해야 합니다. 아래의 코드를 참고해주세요.

let image = UIImage(named: "example_image")
imageView.image = image

위 코드에서는 프로젝트에 있는 “example_image”라는 이름의 이미지를 가져와 UIImage 객체로 생성합니다. 그리고 생성한 이미지를 imageView.image에 할당하여 이미지를 설정합니다.

주의사항

위 예제 코드에서는 이미지의 크기가 200x200로 고정되어 있으며, 프로젝트 내에 있는 “example_image” 이미지를 사용하고 있습니다.

만약에 코드를 실행시켜보려면, 미리 프로젝트에 “example_image” 이미지를 추가해주세요.

이제 위 예제 코드를 참고하여 자신만의 이미지 뷰어를 만들어보세요!

참고 자료