Java Play Framework은 다국어를 지원하기 위한 강력한 기능을 제공합니다. Play Framework에서는 메시지 번들(message bundle)을 사용하여 국제화(i18n)를 처리할 수 있습니다. 이를 통해 애플리케이션의 다양한 언어로 번역된 텍스트를 관리할 수 있습니다.
다음은 Java Play Framework에서 국제화 처리를 위한 단계별 방법입니다:
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메시지 번들 파일 생성: 국제화를 지원하기 위해 메시지 번들 파일을 생성해야 합니다. 이 파일에는 다국어로 번역된 텍스트를 포함합니다. 메시지 번들 파일은
.properties
또는.conf
확장자를 가질 수 있으며, 각 언어별로 별도의 파일을 생성할 수 있습니다. -
메시지 번들 파일 구성: 메시지 번들 파일에는 키-값 쌍의 형태로 다국어 텍스트를 작성합니다. 키는 애플리케이션에서 사용하는 메시지를 식별하는 데 사용되며, 값은 해당 언어로 번역된 메시지를 포함합니다. 예를 들어,
welcome.message=안녕하세요!
와 같이 작성할 수 있습니다. -
컨트롤러에서 국제화 사용: 국제화된 메시지를 사용하려면 컨트롤러에서
Messages
유틸리티 클래스를 사용해야 합니다.Messages
클래스는 현재 언어 설정에 따라 올바른 메시지 번들 파일을 찾아 메시지를 로드합니다. 컨트롤러에서 다음과 같이 사용할 수 있습니다:
import play.i18n.Messages;
import play.mvc.Controller;
import play.mvc.Result;
public class HomeController extends Controller {
public Result index() {
String welcomeMessage = Messages.get("welcome.message");
return ok(welcomeMessage);
}
}
- 뷰 템플릿에서 국제화 사용: 뷰 템플릿에서도 국제화된 메시지를 사용할 수 있습니다.
@Messages
객체를 사용하여 메시지를 로드하고 출력할 수 있습니다. 예를 들어, 다음과 같이 작성할 수 있습니다:
@import play.i18n.Messages
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
...
</head>
<body>
<h1>@Messages("welcome.message")</h1>
...
</body>
</html>
이렇게 Play Framework에서 국제화 처리를 할 수 있습니다. 메시지 번들 파일에는 다국어로 번역된 모든 텍스트를 포함해야 하며, 애플리케이션의 모든 부분에서 Messages
유틸리티 클래스를 사용하여 메시지를 로드하고 출력해야 합니다.
더 자세한 내용은 Play Framework 공식 문서를 참조하시기 바랍니다.