[java] Java Play Framework에서의 화면 템플릿 핸들링 방법은 어떻게 되나요?

Java Play Framework는 웹 애플리케이션을 개발하기 위한 유연하고 빠른 프레임워크입니다. 화면 템플릿은 웹 애플리케이션의 UI를 구성하고 동적으로 데이터를 렌더링하는데 사용됩니다. Java Play Framework에서는 크게 두 가지 방법으로 화면 템플릿을 다룰 수 있습니다.

  1. Twirl을 통한 Scala 기반 템플릿:
    • Java Play Framework는 기본적으로 타입 안전한 Scala 기반의 템플릿 엔진인 Twirl을 사용합니다.
    • Twirl 템플릿은 HTML과 Scala 코드를 혼합하여 작성됩니다.
    • 템플릿 파일은 .scala.html 확장자를 가지며, app/views 디렉토리에 위치합니다.
    • Twirl 템플릿에서는 변수, 반복문, 조건문 등을 사용하여 동적인 HTML을 생성할 수 있습니다.
    • 예를 들어, 다음은 변수 name을 템플릿에 출력하는 간단한 Twirl 템플릿 코드입니다.
    @(name: String)
    
    <h1>Welcome, @name!</h1>
    
  2. HTML 템플릿:
    • Java Play Framework는 기본적으로 HTML 템플릿 엔진을 지원합니다.
    • HTML 템플릿은 순수한 HTML로 작성되며, Java 코드와는 분리됩니다.
    • 템플릿 파일은 .html 확장자를 가지며, app/views 디렉토리에 위치합니다.
    • HTML 템플릿에서는 동적인 데이터를 출력하기 위해 Play의 태그나 헬퍼 함수를 사용할 수 있습니다.
    • 예를 들어, 다음은 Play의 @Messages 헬퍼를 사용하여 다국어 지원을 구현한 HTML 템플릿 코드입니다.
    @(title: String)
    
    <html>
        <head>
            <title>@title</title>
        </head>
        <body>
            <h1>@Messages("welcome.title")</h1>
            <p>@Messages("welcome.message")</p>
        </body>
    </html>
    

이처럼 Java Play Framework에서는 Twirl을 통한 Scala 기반 템플릿과 HTML 템플릿 두 가지 방법으로 화면 템플릿을 다룰 수 있습니다. 개발자는 프로젝트의 요구사항에 따라 적절한 방법을 선택하여 템플릿을 작성할 수 있습니다.

참고 문서: