[java] Java Play Framework에서의 이벤트 처리 방법은 어떻게 되나요?

Java Play Framework는 사용자 인터랙션 및 시스템 이벤트와 같은 다양한 이벤트를 처리하는 강력한 도구를 제공합니다. 이벤트 처리는 애플리케이션의 동작을 제어하고 사용자와의 상호작용을 처리하는 데 중요한 역할을 합니다.

Java Play Framework에서 이벤트 처리를 하는 방법은 다음과 같습니다:

  1. 이벤트 리스너 작성 이벤트를 처리하기 위해 이벤트 리스너를 작성해야 합니다. 이벤트 리스너는 Play Framework에서 제공하는 EventListener 인터페이스를 구현해야 합니다.
import play.mvc.Http;
import play.mvc.Result;
import play.mvc.Results;

public class MyEventListener implements EventListener {

    @Override
    public void onHttpRequest(Http.Request request, Result result) {
        // HTTP 요청 전후에 처리할 작업을 정의합니다.
        // 예: 로깅, 인증, 권한 검사 등
    }

    @Override
    public void onServerError(Throwable e) {
        // 서버 오류 발생 시 처리할 작업을 정의합니다.
        // 예: 오류 로깅, 오류 페이지 표시 등
    }

    // 다른 이벤트 메서드들을 구현할 수도 있습니다.
}
  1. 이벤트 리스너 등록 등록된 이벤트 리스너는 애플리케이션 전반에서 이벤트 발생 시 호출됩니다. application.conf 파일에 리스너를 등록하면 됩니다.

    play.http.routing.handlers += "my.package.MyEventListener"
    

    또는 컨트롤러나 필터 등에서 직접 등록할 수도 있습니다.

  2. 이벤트 처리 등록된 이벤트 리스너가 이벤트를 수신하면 해당 이벤트 메서드가 호출됩니다. 메서드 내부에서 원하는 로직을 처리할 수 있습니다.

Java Play Framework에서 제공하는 이벤트 종류는 다양하며, 예를 들면 onHttpRequest, onActionCall, onApplicationStart, onApplicationStop 등이 있습니다. 필요에 따라 이벤트 리스너를 작성하고 등록하여 원하는 이벤트를 처리할 수 있습니다.

더 자세한 내용은 Play Framework 공식 문서를 참조하시기 바랍니다.