[java] Java Play Framework에서의 개발자 도구(Debugging Tool) 사용 방법은 어떻게 되나요?

Java Play Framework는 개발자들에게 디버깅 도구를 제공하여 애플리케이션의 오류를 찾고 해결할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 도구들은 개발과정에서 발생하는 문제를 신속하게 해결하는 데 도움을 줄 수 있습니다.

Play Framework에서는 다음과 같은 디버깅 도구를 사용할 수 있습니다.

1. 로깅(logging)

로깅은 개발자가 애플리케이션 실행 중에 발생하는 이벤트 및 오류를 기록하는 기능입니다. Play Framework에서는 로깅을 위해 기본적으로 SLF4J (Simple Logging Facade for Java)를 사용합니다. 개발자는 로그 레벨을 설정하여 원하는 수준의 로그를 기록할 수 있습니다. 애플리케이션의 문제를 파악할 때 로그는 매우 유용한 정보를 제공할 수 있습니다.

import play.Logger;

...

Logger.debug("Debug level log message");
Logger.warn("Warning level log message");
Logger.error("Error level log message");

2. 에러 페이지 (Error Pages)

Play Framework는 애플리케이션에서 예외가 발생할 때 사용자에게 전달되는 디폴트 에러 페이지를 제공합니다. 개발자는 커스텀 에러 페이지를 생성하고, 예외에 대한 세부 정보를 표시하거나 추가 정보를 제공할 수 있습니다. 이를 통해 어떤 오류가 발생하고 왜 발생했는지 파악할 수 있습니다.

public class CustomErrorController extends BaseController {

    public Result onError(RequestHeader request, Throwable t) {
        return internalServerError(views.html.error.customErrorPage.render(t));
    }
}

3. 개발자 모드(Debug Mode)

Play Framework에서는 개발자 모드를 사용하여 디버깅을 수행할 수 있습니다. 개발자 모드에서는 에러 발생 시 디폴트 에러 페이지가 아닌 스택 추적(stack trace) 정보가 표시됩니다. 또한, 소스 코드 변경에 대한 자동 리로드 기능도 제공됩니다. 이를 통해 변경한 코드를 바로 확인하고 테스트할 수 있습니다.

개발자 모드를 활성화하려면 application.conf 파일에 다음 설정을 추가합니다.

play.mode=dev

4. 디버깅 모드(Debugging Mode)

디버깅 도구를 사용하여 Play Framework 애플리케이션을 디버깅할 수도 있습니다. 개발자는 IDE (통합개발환경)에서 애플리케이션을 디버깅 모드로 실행하고, 중단점을 설정하여 코드의 실행을 중지시키고 변수 값을 확인하거나 스택 추적 정보를 분석할 수 있습니다.

위와 같은 디버깅 도구들을 통해 Java Play Framework 개발 시 발생하는 문제를 빠르게 파악하고 해결할 수 있습니다. 관련 내용은 Play Framework Documentation에서 확인할 수 있습니다.