[swift] Swift 퍼미션(Permission) 요청 시에 대한 사용자 액션에 응답하는 방법.

앱을 개발하다 보면 사용자의 퍼미션(Permission)을 요청하는 경우가 많습니다. 예를들어, 카메라에 접근하거나 위치 정보를 사용하기 위해서 사용자에게 허용을 받아야 하는 경우입니다. Swift 언어에서는 퍼미션 요청에 대한 사용자의 응답을 처리하는 방법을 제공하고 있습니다. 이번 블로그 포스트에서는 Swift로 퍼미션 요청 시에 대한 사용자 액션에 응답하는 방법을 알아보겠습니다.

1. 퍼미션 요청하기

먼저, 사용자로부터 퍼미션을 요청하기 위해서는 UIImagePickerController 클래스나 CLLocationManager 클래스 등을 사용합니다. 이 클래스들은 각각 카메라나 위치 정보에 접근하기 위해 사용됩니다. 퍼미션을 요청하기 전에 해당 기능을 사용하기 위해 필요한 퍼미션 요청 메시지를 미리 설정해야 합니다.

import AVFoundation

func requestCameraPermission() {
    AVCaptureDevice.requestAccess(for: .video) { granted in
        if granted {
            // 카메라 사용이 허용되었을 때의 동작
            print("카메라 허용")
        } else {
            // 카메라 사용이 거부되었을 때의 동작
            print("카메라 거부")
        }
    }
}

위의 예시 코드에서는 AVFoundation 프레임워크의 AVCaptureDevice 클래스를 사용하여 카메라에 접근합니다. requestAccess(for:) 메서드를 호출하여 사용자에게 카메라 접근 권한을 요청하고, 클로저를 통해 사용자의 응답에 대한 처리를 합니다.

위의 예시 코드는 카메라 퍼미션 요청에 대한 예시입니다. 위치 정보를 요청하는 경우에는 CLLocationManager 클래스를 사용하며, 해당 클래스의 requestWhenInUseAuthorization() 또는 requestAlwaysAuthorization() 메서드를 호출하여 위치 정보 접근 권한을 요청할 수 있습니다.

2. 사용자 응답 처리하기

사용자가 퍼미션 요청에 대해 응답하면, 해당 응답에 따라 다른 동작을 수행할 수 있습니다. 앞서 언급한 requestCameraPermission() 예시 코드에서 퍼미션 허용 여부에 따라 granted 변수의 값이 변경됩니다. 이를 바탕으로 퍼미션 요청에 대한 사용자 응답을 처리할 수 있습니다.

import AVFoundation

func requestCameraPermission() {
    AVCaptureDevice.requestAccess(for: .video) { granted in
        if granted {
            // 카메라 사용이 허용되었을 때의 동작
            DispatchQueue.main.async {
                // UI 업데이트 등의 작업을 수행하기 위해 메인 큐에서 실행
                print("카메라 허용")
            }
        } else {
            // 카메라 사용이 거부되었을 때의 동작
            DispatchQueue.main.async {
                // UI 업데이트 등의 작업을 수행하기 위해 메인 큐에서 실행
                print("카메라 거부")
            }
        }
    }
}

위의 예시 코드에서는 퍼미션 요청에 대한 응답 처리를 DispatchQueue.main.async로 감싸서 메인 큐에서 실행하도록 하였습니다. 이렇게 함으로써 사용자 응답 처리와 관련된 UI 업데이트 등의 작업을 메인 스레드에서 안전하게 수행할 수 있습니다.

3. 결론

이번 블로그 포스트에서는 Swift로 퍼미션 요청 시에 대한 사용자 액션에 응답하는 방법을 살펴보았습니다. UIImagePickerController 클래스나 CLLocationManager 클래스를 사용하여 퍼미션을 요청하고, 사용자 응답에 따라 다른 동작을 수행할 수 있습니다. 사용자 응답 처리와 관련된 작업은 메인 큐에서 실행하는 것이 안전하므로 async 메서드를 사용하여 처리해야 합니다.

더 자세한 내용은 아래 참고 자료를 확인해주세요.

참고 자료