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이벤트 버스 패턴: SwiftEventBus는 이벤트 버스 패턴을 사용하여 애플리케이션 내의 컴포넌트 간 통신을 간소화합니다. 이벤트 버스는 발행-구독 모델을 사용하여 이벤트를 발행하고 수신하며, 이를 통해 애플리케이션의 모듈 간 결합도를 낮추고 유연성을 높일 수 있습니다.
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이벤트 분배: SwiftEventBus는 이벤트를 사용자 정의된 이벤트 타입으로 분배할 수 있습니다. 이벤트를 발행하고 구독하는 컴포넌트는 이벤트의 타입을 지정하여 특정 이벤트를 구독하거나 발행할 수 있습니다. 이를 통해 애플리케이션의 이벤트 처리를 구조화할 수 있습니다.
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스레드 처리: SwiftEventBus는 이벤트를 발행 및 수신할 때 스레드 처리를 지원합니다. 이벤트를 발행하는 스레드와 이벤트를 수신하는 스레드를 설정하여 비동기적인 이벤트 처리를 할 수 있습니다. 이를 통해 UI 스레드를 차단하지 않고 이벤트 처리를 수행할 수 있습니다.
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단방향 통신: SwiftEventBus는 일반적인 애플리케이션 컴포넌트 간의 단방향 통신을 지원합니다. 이벤트를 구독하는 컴포넌트는 이벤트 발생 시 특정 동작을 수행할 수 있으며, 발행하는 컴포넌트는 해당 이벤트를 발행할 수 있습니다. 이를 통해 애플리케이션의 컴포넌트 간 상호작용을 단순화할 수 있습니다.
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유연성과 확장성: SwiftEventBus는 유연성과 확장성을 제공합니다. 다양한 컴포넌트와 모듈에서 이벤트를 발행하고 구독할 수 있으며, 필요에 따라 이벤트 처리 로직을 커스터마이즈할 수 있습니다. 또한, SwiftEventBus는 여러 애플리케이션 모듈 간 이벤트 통신을 가능하게 해주므로, 큰 규모의 애플리케이션에서도 사용할 수 있습니다.
SwiftEventBus는 애플리케이션의 이벤트 기반 통신을 간소화하고 구조화할 수 있는 강력한 도구입니다. 더 자세한 정보는 GitHub 페이지를 참조하십시오.