[swift] SwiftEventBus를 사용하여 이벤트를 어떻게 처리하는가?

앱 개발 중에는 여러 컴포넌트 간에 데이터를 전달하거나 이벤트를 처리해야 할 때가 많이 있습니다. SwiftEventBus는 Swift 언어로 작성된 오픈 소스 라이브러리로, 이벤트 기반 아키텍처를 쉽게 구현할 수 있도록 도와줍니다. 이 라이브러리를 사용하면 느슨한 결합도와 모듈성을 유지하면서 이벤트에 대한 효율적인 처리가 가능합니다.

SwiftEventBus를 사용하기 위해 먼저 프로젝트에 해당 라이브러리를 추가해야 합니다. 가장 일반적인 방법은 CocoaPods를 사용하는 것입니다. Podfile에 다음의 코드를 추가하고 pod install 명령을 실행합니다.

pod 'SwiftEventBus'

라이브러리를 추가한 후에는 다음과 같은 단계로 SwiftEventBus를 사용하여 이벤트를 처리할 수 있습니다:

1. 이벤트를 발생시키는 측의 구현

import SwiftEventBus

// 이벤트를 발생시키는 측
SwiftEventBus.post("eventName", sender: self, userInfo: ["key1": "value1", "key2": "value2"])

위의 예제에서는 “eventName”이라는 이름의 이벤트를 발생시키는 코드입니다. userInfo 매개변수를 사용하여 이벤트에 관련된 추가 정보를 전달할 수도 있습니다.

2. 이벤트를 수신하는 측의 구현

import SwiftEventBus

// 이벤트를 수신하는 측
SwiftEventBus.onMainThread(target, name: "eventName") { result in
    if let userInfo = result?.userInfo as? [String: Any] {
        let value1 = userInfo["key1"] as? String
        let value2 = userInfo["key2"] as? String

        // 이벤트 처리 로직을 작성합니다.
        // ...
    }
}

위의 예제에서는 “eventName”으로 정의된 이벤트를 수신하는 코드입니다. 이벤트 처리 로직은 클로저 내부에 작성됩니다. 이벤트에 전달된 userInfo 매개변수에서 필요한 데이터를 추출하여 처리할 수 있습니다.

3. 이벤트 수신 취소하기

이벤트 수신을 취소해야 하는 경우, 다음의 코드를 사용할 수 있습니다:

SwiftEventBus.unregister(target)

위의 코드에서 target은 이벤트를 수신하고 있는 객체입니다. 해당 객체가 더 이상 이벤트를 수신하지 않을 때 unregister를 호출하여 이벤트 수신을 취소할 수 있습니다.

SwiftEventBus를 사용하여 이벤트를 처리하는 방법에 대해 간략하게 알아보았습니다. 라이브러리를 사용하면 컴포넌트 간의 데이터 전달이 쉬워지며, 코드의 의존성을 낮추고 모듈성을 높일 수 있습니다. 또한, 이벤트 기반 아키텍처를 적용하여 유연하고 확장 가능한 애플리케이션을 개발할 수 있습니다.

라이브러리에 대한 자세한 내용은 SwiftEventBus GitHub 저장소를 참조하세요.