[javascript] Riot.js에서 이벤트 핸들링은 어떻게 처리하나요?
Riot.js는 경량화된 JavaScript 프레임워크로서, 이벤트 핸들링을 쉽게 처리할 수 있도록 다양한 기능을 제공합니다. 이벤트 핸들링은 Riot 컴포넌트의 사용자 상호작용에 대한 응답을 구현하는 데 사용됩니다.
Riot.js에서 이벤트 핸들링을 처리하는 방법은 다음과 같습니다.
- 이벤트 핸들러 함수 정의: Riot 컴포넌트 내에서 이벤트 핸들러 함수를 정의합니다. 핸들러 함수는 컴포넌트의 상태를 업데이트하거나 다른 액션을 수행할 수 있습니다.
<my-component>
<button onclick="{handleClick}">Click me</button>
this.handleClick = () => {
// 이벤트 핸들러 로직
}
</my-component>
- 컴포넌트 이벤트 바인딩: 이벤트 핸들러 함수를 특정 이벤트에 바인딩합니다. Riot 컴포넌트는
on
속성을 사용하여 이벤트 바인딩을 정의합니다.
<my-component>
<button on:click="{handleClick}">Click me</button>
</my-component>
- 이벤트 전파: Riot 컴포넌트의 이벤트는 상위 컴포넌트 또는 하위 컴포넌트로 전파될 수 있습니다. 상위 컴포넌트는
on
속성을 사용하여 하위 컴포넌트에서 발생한 이벤트를 처리할 수 있습니다.
<parent-component>
<child-component on:customEvent="{handleCustomEvent}"></child-component>
this.handleCustomEvent = () => {
// 이벤트 핸들러 로직
}
</parent-component>
<child-component>
<button onclick="{() => this.trigger('customEvent')}">Click me</button>
</child-component>
이상이 Riot.js에서 이벤트 핸들링을 처리하는 기본적인 방법입니다. 이렇게 이벤트 핸들링을 구현하면 사용자의 상호작용에 따라 Riot 컴포넌트를 적절하게 업데이트하거나 다른 액션을 수행할 수 있습니다. 더 자세한 내용은 Riot.js 공식 문서를 참조하시기 바랍니다.