[javascript] Riot.js에서 상태 관리는 어떻게 이루어지나요?
  1. 간단한 상태 관리: Riot.js는 컴포넌트 기반 아키텍처를 지원합니다. 컴포넌트는 자체적으로 상태를 가질 수 있습니다. 상태는 컴포넌트의 속성으로 표현되고, 상태가 변경될 때마다 Riot.js는 자동으로 컴포넌트를 다시 렌더링합니다. ```javascript

{this.state.message}

this.state = { message: 'Hello, world!' };

``` 위의 예제에서 message는 상태 변수입니다. 컴포넌트가 처음 렌더링될 때 “Hello, world!”를 값으로 가집니다. 이후에 상태가 변경되면 Riot.js가 자동으로 컴포넌트를 다시 렌더링하여 변경된 상태를 반영합니다.

  1. 중앙 집중식 상태 관리 라이브러리: Riot.js 컴포넌트와 함께 상태 관리 라이브러리를 사용할 수 있습니다. 예를 들어, Redux나 MobX와 같은 라이브러리를 사용하여 애플리케이션의 상태를 효율적으로 관리할 수 있습니다.

  2. 이벤트 핸들링을 통한 상태 변경: Riot.js에서 컴포넌트 간의 통신은 이벤트를 통해 이루어집니다. 하위 컴포넌트는 이벤트를 발생시킴으로써 상위 컴포넌트에게 상태 변경 요청을 전달할 수 있습니다.

이러한 방식들을 조합하여 Riot.js에서 상태를 효과적으로 관리할 수 있습니다. 개발자는 프로젝트의 복잡성과 요구 사항에 따라 적절한 방식을 선택할 수 있습니다.

더 자세한 내용은 Riot.js 공식 문서(https://riot.js.org/documentation/)를 참조하시기 바랍니다.