[javascript] Riot.js에서 컴포넌트의 생명주기는 어떻게 되나요?
Riot.js에서 컴포넌트의 생명주기는 다음과 같습니다:
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마운트 (mount): 컴포넌트가 생성되고 DOM에 연결될 때 발생합니다. 컴포넌트의 생성자 함수가 실행되고 화면에 컴포넌트의 템플릿이 렌더링됩니다.
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업데이트 (update): 컴포넌트의 상태가 변경되었을 때 발생합니다. 상태의 변경이 감지되면 템플릿이 다시 렌더링되고 화면이 업데이트됩니다.
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언마운트 (unmount): 컴포넌트가 DOM에서 해제되고 제거될 때 발생합니다. 컴포넌트의 소멸자 함수가 실행되고 DOM에서 해당 요소가 제거됩니다.
이러한 생명주기 메서드를 사용하여 컴포넌트의 초기화, 상태 관리, 화면 업데이트 등의 작업을 수행할 수 있습니다.
예를 들어, 아래는 Riot.js에서 컴포넌트의 생명주기 메서드를 사용하는 예시입니다:
riot.tag('my-component', {
init: function() {
// 초기화 작업 수행
},
mounted: function() {
// 컴포넌트가 DOM에 마운트된 후 실행되는 작업 수행
},
update: function() {
// 상태 변경 시 업데이트 작업 수행
},
unmount: function() {
// 컴포넌트가 DOM에서 언마운트된 후 실행되는 작업 수행
}
});
위와 같이 컴포넌트의 생명주기 메서드를 정의하여 컴포넌트의 동작을 관리할 수 있습니다.
자세한 내용은 Riot.js 공식 문서를 참조하시기 바랍니다. Riot.js 공식 문서.