[swift] SwiftEventBus를 사용하여 친구 요청 완료 이벤트 처리하는 방법은 어떻게 되는가?

SwiftEventBus는 Swift에서 이벤트 핸들링을 간단하게 구현할 수 있는 라이브러리입니다. 친구 요청 완료 이벤트 처리를 위해 SwiftEventBus를 사용하는 방법을 알아보겠습니다.

먼저, 프로젝트에 SwiftEventBus를 설치해야 합니다. SwiftEventBus는 Cocoapods를 통해 설치할 수 있습니다. Podfile에 다음과 같이 추가한 뒤, pod install 명령어를 실행하면 됩니다.

pod 'SwiftEventBus'

SwiftEventBus를 프로젝트에 추가한 후, 다음과 같이 이벤트를 발행(Publish)하는 코드를 작성합니다.

import SwiftEventBus

// 친구 요청 완료 이벤트를 발행하는 함수
func publishFriendRequestCompleteEvent() {
    SwiftEventBus.post("friendRequestCompleteEvent")
}

위 예제에서는 “friendRequestCompleteEvent”라는 이벤트를 발행하는 함수를 작성했습니다.

이제, 이벤트를 수신(Subscribe)하는 코드를 작성해야 합니다. 이벤트를 수신하는 코드는 해당 이벤트를 처리할 뷰 컨트롤러나 클래스에서 작성합니다. 다음은 이벤트를 수신하는 코드의 예시입니다.

import SwiftEventBus

// 이벤트를 처리할 뷰 컨트롤러
class FriendRequestViewController: UIViewController {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        // 이벤트 수신을 위한 옵저버 등록
        SwiftEventBus.onMainThread(self, name: "friendRequestCompleteEvent") { result in
            // 이벤트 발생 시 실행할 코드 작성
            print("Friend request complete event received.")
            // 이벤트 수신 후 처리 로직을 추가할 수 있습니다.
        }
    }
}

위의 예시 코드에서는 “friendRequestCompleteEvent”라는 이름의 이벤트를 수신하는 뷰 컨트롤러인 FriendRequestViewController를 작성한 뒤, viewDidLoad() 메서드에서 SwiftEventBus.onMainThread()를 사용하여 이벤트를 수신합니다. 이벤트 수신 시 실행할 코드를 클로저로 작성할 수 있습니다.

이제 친구 요청 완료 이벤트를 발행하는 코드와 이벤트를 수신하는 코드를 작성했습니다. 친구 요청이 완료되었을 때, publishFriendRequestCompleteEvent() 함수를 호출하여 이벤트를 발행하고, FriendRequestViewController에서는 해당 이벤트를 수신하여 필요한 로직을 처리할 수 있습니다.

SwiftEventBus는 이벤트 기반의 애플리케이션 아키텍처를 구현할 때 유용한 도구입니다. 다른 컴포넌트 간의 통신이 필요한 경우에도 SwiftEventBus를 사용하여 간편하게 이벤트를 발행하고 수신할 수 있습니다.

더 자세한 내용은 SwiftEventBus의 공식 문서를 참고하시기 바랍니다.