[javascript] Riot.js에서 사용자 입력과 관련된 이벤트 처리는 어떻게 이루어지나요?

Riot.js는 사용자 입력과 관련된 이벤트 처리를 간단하게 처리할 수 있는 기능을 제공합니다. Riot.js에서는 사용자의 입력에 대한 이벤트 처리는 두 가지 방법으로 이루어집니다.

첫째, Riot.js의 태그 컴포넌트에서는 사용자 입력을 감지하기 위해 이벤트 리스너를 등록할 수 있습니다. 예를 들어, 버튼을 클릭했을 때 어떤 작업을 수행하려면 다음과 같이 이벤트 리스너를 등록할 수 있습니다:

riot.tag('my-component', '<button onclick="{ handleClick }">Click me</button>', function() {
  this.handleClick = function() {
    // 버튼이 클릭되었을 때 실행되는 코드
  }
});

위의 예제에서는 버튼을 클릭했을 때 handleClick 함수가 실행되는 것을 볼 수 있습니다. 이렇게 태그 컴포넌트 내부에서 이벤트 리스너를 등록하여 사용자 입력에 대한 처리를 수행할 수 있습니다.

둘째, Riot.js의 전역적인 이벤트 버스를 통해 사용자 입력을 처리할 수도 있습니다. 이벤트 버스는 Riot.js의 컴포넌트들 간의 통신을 위해 사용되며, 사용자 입력과 관련된 이벤트를 다른 컴포넌트들에게 전달하기 위해 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 버튼이 클릭되었을 때 다른 컴포넌트에게 이를 알리기 위해 다음과 같이 이벤트를 발생시킬 수 있습니다:

riot.observable(this); // 전역 이벤트 버스를 사용할 수 있도록 적용

riot.tag('my-component', '<button onclick="{ handleClick }">Click me</button>', function() {
  this.handleClick = function() {
    this.trigger('buttonClicked');
  }
});

riot.tag('other-component', '<my-component></my-component>', function() {
  this.on('buttonClicked', function() {
    // 버튼이 클릭되었을 때 실행되는 코드
  });
});

위의 예제에서는 my-component 컴포넌트에서 버튼이 클릭되었을 때 buttonClicked 이벤트를 발생시키고, other-component 컴포넌트에서 이벤트를 수신하여 버튼 클릭에 대한 처리를 수행합니다.

이렇게 Riot.js에서는 태그 컴포넌트 내부에서 이벤트 리스너를 등록하거나 전역 이벤트 버스를 사용하여 사용자 입력과 관련된 이벤트 처리를 손쉽게 구현할 수 있습니다.

참조: