[swift] SwiftEventBus를 사용하여 비디오 재생 완료 이벤트 처리하는 방법은 어떻게 되는가?

SwiftEventBus는 Swift에서 이벤트 기반 통신을 쉽게 구현할 수 있는 라이브러리입니다. 비디오 재생 완료 이벤트를 처리하기 위해 SwiftEventBus를 사용하는 방법을 알아보겠습니다.

먼저, SwiftEventBus 라이브러리를 프로젝트에 추가해야 합니다. CocoaPods를 사용하는 경우 Podfile에 다음과 같이 추가합니다:

pod 'SwiftEventBus'

그리고 터미널에서 pod install 명령을 실행하여 라이브러리를 설치합니다.

EventBus 인스턴스를 생성하고, 비디오 재생이 완료될 때 이벤트를 발생시키는 코드를 작성해보겠습니다.

import SwiftEventBus

class VideoPlayer {
    func play() {
        // 비디오 재생 로직
        // 비디오 재생이 완료되었을 때
        SwiftEventBus.post("videoFinished")
    }
}

// 비디오 재생 완료 이벤트를 처리하는 클래스
class PlayerViewController: UIViewController {
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        
        // 이벤트 핸들러 등록
        SwiftEventBus.onMainThread(self, name: "videoFinished") { result in
            // 비디오 재생 완료 이벤트가 발생하면 실행될 코드 작성
            print("비디오 재생이 완료되었습니다.")
        }
    }
    
    deinit {
        // 이벤트 핸들러를 해제하고 메모리 누수를 방지합니다.
        SwiftEventBus.unregister(self)
    }
}

위 예제에서는 VideoPlayer 클래스에서 비디오 재생이 완료될 때 SwiftEventBus를 사용하여 “videoFinished”라는 이름의 이벤트를 발생시킵니다. 그리고 PlayerViewController 클래스에서 이벤트 핸들러를 등록하고, 이벤트가 발생하면 실행될 코드를 작성합니다.

비디오 재생 완료 이벤트를 처리하기 위해 SwiftEventBus를 사용하면, 비동기적인 이벤트 기반 통신을 간편하게 구현할 수 있습니다. 또한, 이벤트 핸들러를 등록하고 해제함으로써 메모리 누수를 방지할 수 있습니다.

SwiftEventBus에 대한 더 자세한 내용은 공식 GitHub 저장소에서 확인할 수 있습니다.