[swift] SwiftEventBus를 사용하여 애니메이션 종료 이벤트 처리하는 방법은 어떻게 되는가?
  1. SwiftEventBus 라이브러리를 프로젝트에 추가합니다. Cocoapods를 사용하려면 Podfile에 다음 줄을 추가합니다:

    pod 'SwiftEventBus'
    

    그리고 pod install을 실행하여 라이브러리를 설치합니다.

  2. 애니메이션을 실행하는 부분에서는 애니메이션 종료 이벤트를 발생시키기 위해 SwiftEventBus를 사용합니다. 애니메이션 종료 후에 다음 코드를 추가합니다:

    SwiftEventBus.post("animationDidFinish")
    

    이 코드는 “animationDidFinish”라는 이벤트를 발생시킵니다.

  3. 이벤트를 수신하고 처리할 곳에서 SwiftEventBus 리스너를 등록합니다. 예를 들어, ViewController에서 이벤트를 수신하고자 한다면 다음과 같은 코드를 추가합니다:

    SwiftEventBus.onMainThread(target, name: "animationDidFinish") { result in
        // 애니메이션이 종료되었을 때 실행되는 코드
        // 이 코드는 메인 스레드에서 실행됩니다.
    }
    

    이렇게 하면 “animationDidFinish” 이벤트가 발생할 때마다 등록한 코드 블록이 실행됩니다.

  4. 애니메이션 종료 이벤트 처리 후 더 이상 이벤트를 수신하지 않기 위해 리스너를 제거해야 합니다. ViewController가 해제될 때 다음 코드를 추가하여 리스너를 제거합니다:

    SwiftEventBus.unregister(target)
    

    이렇게하면 등록한 모든 리스너가 제거됩니다.

이렇게하면 SwiftEventBus를 사용하여 애니메이션 종료 이벤트를 처리할 수 있습니다. 코드 내부에 어떤 작업을 수행할지에 따라서 추가적으로 구현이 필요할 수 있습니다. SwiftEventBus의 다양한 기능과 사용법에 대해서는 공식 문서를 참조하시기 바랍니다.

참고 문서: SwiftEventBus GitHub 페이지