[swift] SwiftEventBus를 사용하여 서버 연결 완료 이벤트 처리하는 방법은 어떻게 되는가?

SwiftEventBus는 Swift 언어용 이벤트 버스 라이브러리로, 애플리케이션 내에서 간편하게 이벤트를 전달하고 수신하는 기능을 제공합니다. 서버 연결 완료 이벤트를 처리하는 예시를 보여드리겠습니다.

먼저, SwiftEventBus를 설치합니다. Podfile에 다음과 같이 추가합니다:

pod 'SwiftEventBus'

그런 다음, 터미널에서 pod install 명령어를 실행하여 SwiftEventBus를 설치합니다.

SwiftEventBus를 사용해 서버 연결 완료 이벤트를 처리하기 위해 다음과 같은 단계를 따릅니다.

  1. 이벤트 리스너 생성: 연결 완료 이벤트를 수신할 리스너 클래스를 생성합니다. 다음은 ConnectionListener 클래스의 예시입니다:
import SwiftEventBus

class ConnectionListener {
    static func startListening() {
        SwiftEventBus.onMainThread(self, name: "connectionComplete") { result in
            // 연결 완료 이벤트 핸들링 로직을 작성합니다.
            // result로 서버에서 전달하는 데이터를 받을 수 있습니다.
            print("서버 연결이 완료되었습니다.")
        }
    }
}
  1. 이벤트 발행: 서버 연결이 완료되었을 때, 이벤트를 발행합니다. 다음은 서버와의 연결이 완료되었을 때 connectionComplete 이벤트를 발행하는 예시입니다:
import SwiftEventBus

class ServerConnection {
    func connect() {
        // 서버 연결 로직 수행

        // 연결이 완료되었을 때 이벤트를 발행
        SwiftEventBus.post("connectionComplete")
    }
}
  1. 이벤트 리스너 등록: 앱 실행 시, 이벤트를 수신할 리스너를 등록합니다. 보통 앱의 진입점인 AppDelegate에서 처리합니다. 다음은 AppDelegate에서 리스너를 등록하는 예시입니다:
import SwiftEventBus

func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
    // 리스너 등록
    ConnectionListener.startListening()
    
    return true
}

위의 단계를 완료하면, 서버 연결이 완료될 때 “서버 연결이 완료되었습니다.”라는 메시지가 출력됩니다.

SwiftEventBus를 사용하면 애플리케이션의 다양한 컴포넌트 간에 간편하게 이벤트를 주고받을 수 있습니다. 이를 통해 앱의 동작을 유연하게 제어할 수 있습니다.

더 자세한 정보와 사용 예시는 SwiftEventBus의 공식 문서를 참고하시기 바랍니다.