플레이어 컨트롤을 TweenMax를 사용하여 구현하는 것은 매우 간단하고 효과적입니다. TweenMax는 자바스크립트에서 애니메이션을 쉽게 만들 수 있는 라이브러리이며, 요소의 속성을 제어하여 움직임을 부드럽게 만들어 줄 수 있습니다.
먼저, TweenMax 라이브러리를 HTML 문서에 추가합니다.
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/gsap/3.9.0/gsap.min.js"></script>
그런 다음, 플레이어 컨트롤을 나타내는 HTML 요소를 만듭니다. 예를 들어, 플레이/일시정지 버튼을 만들고 싶다면 다음과 같이 할 수 있습니다.
<button id="playPauseBtn">Play/Pause</button>
이제 자바스크립트 코드를 작성하여 플레이어 컨트롤을 구현할 차례입니다. 다음은 간단한 예제입니다.
// 버튼 요소를 가져옴
const playPauseBtn = document.getElementById('playPauseBtn');
// 애니메이션을 제어할 변수
let isPlaying = false;
let tween;
// 버튼 클릭 이벤트 핸들러
playPauseBtn.addEventListener('click', () => {
if (isPlaying) {
// 일시정지
tween.pause();
isPlaying = false;
playPauseBtn.textContent = 'Play';
} else {
// 재생
tween.play();
isPlaying = true;
playPauseBtn.textContent = 'Pause';
}
});
// 요소에 애니메이션을 적용
tween = gsap.to('#playPauseBtn', {
duration: 2,
x: 200,
repeat: -1,
yoyo: true,
});
위의 코드에서는 버튼 요소를 가져와서 클릭 이벤트 핸들러를 추가합니다. 클릭 이벤트 핸들러는 isPlaying
변수를 사용하여 현재 플레이어가 재생 중인지 여부를 추적하고, tween.pause()
또는 tween.play()
를 호출하여 애니메이션을 일시정지하거나 재생합니다. 버튼의 텍스트도 해당 상태에 따라 변경됩니다.
마지막으로, gsap.to()
메소드를 사용하여 선택한 요소에 애니메이션을 적용합니다. 위의 예제에서는 요소를 오른쪽으로 200 픽셀 이동하도록 설정되어 있으며, repeat
및 yoyo
옵션을 사용하여 애니메이션을 반복하고 왕복하도록 설정되어 있습니다.
이러한 방식으로 TweenMax를 사용하여 플레이어 컨트롤을 구현할 수 있습니다. TweenMax를 사용하면 다양한 애니메이션 효과를 쉽게 적용할 수 있으며, 사용자의 인터랙션에 따라 애니메이션을 제어할 수 있습니다. 자세한 내용은 TweenMax 공식 문서를 참조하시기 바랍니다.
참고 자료: