[javascript] TweenMax를 사용하여 애니메이션의 진행률을 어떻게 조절할 수 있나요?
TweenMax
를 사용하여 애니메이션의 진행률을 조절하는 방법은 여러 가지가 있습니다. 아래 예제 코드를 통해 간단한 방법을 살펴보겠습니다.
// 시작 시간과 종료 시간을 설정합니다.
var startTime = 0;
var endTime = 5;
// TweenMax를 사용하여 애니메이션을 만듭니다.
var animation = TweenMax.to(element, endTime, {opacity: 0});
// 특정 시간(초)에 애니메이션을 일시정지합니다.
animation.pause(2);
// 특정 시간(초)에 애니메이션을 재생합니다.
animation.play(3);
// 특정 시간(초)으로 애니메이션의 진행률을 이동합니다.
animation.progress(0.5);
위의 예제 코드에서는 TweenMax.to()
함수를 사용하여 element
의 opacity
속성이 0이 되는 애니메이션을 생성하였습니다.
애니메이션이 생성된 후, pause()
, play()
, progress()
함수를 사용하여 애니메이션의 진행률을 조절할 수 있습니다. pause()
함수는 애니메이션을 일시정지하고, play()
함수는 애니메이션을 재생시킵니다. progress()
함수는 특정 시간(초)으로 애니메이션의 진행률을 이동시킵니다.
더 자세한 내용은 GreenSock 공식 문서를 참조하시기 바랍니다.