[javascript] TweenMax에서 애니메이션의 멈춤과 다시 시작을 어떻게 구현할 수 있나요?
// TweenMax 애니메이션 생성
var tween = TweenMax.to(element, duration, { /* animation properties */ });
// 애니메이션 일시정지
function pauseAnimation() {
tween.pause();
}
// 애니메이션 다시 시작
function resumeAnimation() {
tween.play();
}
이 예시에서 tween
변수는 TweenMax.to()
메소드를 사용하여 생성된 애니메이션을 나타냅니다. element
은 애니메이션이 적용될 HTML 요소를 가리킵니다. duration
은 애니메이션의 지속 시간을 나타내는 값입니다.
pauseAnimation()
함수는 tween.pause()
를 호출하여 애니메이션을 일시정지합니다. 이는 애니메이션의 현재 상태를 유지하며 애니메이션을 일시적으로 중지할 때 사용할 수 있습니다.
resumeAnimation()
함수는 tween.play()
를 호출하여 애니메이션을 다시 시작합니다. 이는 애니메이션이 멈춘 지점에서부터 다시 시작하여 애니메이션을 재개할 때 사용할 수 있습니다.
이러한 방법을 사용하여 애니메이션을 원하는 때에 멈추고 다시 시작할 수 있습니다. TweenMax의 풍부한 기능을 활용하여 세밀한 애니메이션 제어를 할 수 있습니다. 더 자세한 내용은 TweenMax 문서를 참조하세요.