[javascript] TweenMax에서 애니메이션의 멈춤과 다시 시작을 어떻게 구현할 수 있나요?
// TweenMax 애니메이션 생성
var tween = TweenMax.to(element, duration, { /* animation properties */ });

// 애니메이션 일시정지
function pauseAnimation() {
  tween.pause();
}

// 애니메이션 다시 시작
function resumeAnimation() {
  tween.play();
}

이 예시에서 tween 변수는 TweenMax.to() 메소드를 사용하여 생성된 애니메이션을 나타냅니다. element은 애니메이션이 적용될 HTML 요소를 가리킵니다. duration은 애니메이션의 지속 시간을 나타내는 값입니다.

pauseAnimation() 함수는 tween.pause()를 호출하여 애니메이션을 일시정지합니다. 이는 애니메이션의 현재 상태를 유지하며 애니메이션을 일시적으로 중지할 때 사용할 수 있습니다.

resumeAnimation() 함수는 tween.play()를 호출하여 애니메이션을 다시 시작합니다. 이는 애니메이션이 멈춘 지점에서부터 다시 시작하여 애니메이션을 재개할 때 사용할 수 있습니다.

이러한 방법을 사용하여 애니메이션을 원하는 때에 멈추고 다시 시작할 수 있습니다. TweenMax의 풍부한 기능을 활용하여 세밀한 애니메이션 제어를 할 수 있습니다. 더 자세한 내용은 TweenMax 문서를 참조하세요.