[swift] 이미지 슬라이드쇼에서 화면 회전 처리하기

iOS 앱 개발 중 이미지 슬라이드쇼 기능을 구현하고 있다면, 사용자가 디바이스를 회전시킬 때 이미지 슬라이드쇼도 함께 회전되도록 처리해야 할 수도 있습니다. 그래서 오늘은 Swift로 이미지 슬라이드쇼에서 화면 회전을 처리하는 방법을 알아보겠습니다.

1. UIViewController의 회전 설정

먼저, 이미지 슬라이드쇼를 보여주는 UIViewController에서 화면 회전 설정을 해야 합니다. shouldAutorotatesupportedInterfaceOrientations 메서드를 오버라이딩하여 원하는 화면 회전 설정을 지정할 수 있습니다. 다음은 shouldAutorotate 메서드를 오버라이딩하여 사용자의 회전 동작을 허용할지 여부를 설정하는 예시입니다.

override func shouldAutorotate() -> Bool {
    return true
}

또한, supportedInterfaceOrientations 메서드를 오버라이딩하여 허용할 회전 인터페이스를 지정할 수 있습니다. 다음은 가로 및 세로 방향을 모두 허용하는 예시입니다.

override func supportedInterfaceOrientations() -> UIInterfaceOrientationMask {
    return .all
}

이 두 가지 메서드를 정의함으로써, UIViewController에서의 화면 회전 설정이 완료됩니다.

2. 이미지 슬라이드쇼 UI 업데이트

이제 화면 회전이 허용되었으므로, 이미지 슬라이드쇼 UI를 회전에 맞게 업데이트해야 합니다. 예를 들어, 이미지 슬라이드가 UIImageView에 표시된 경우 다음과 같이 updateUI() 메서드를 호출하여 화면 회전에 대응할 수 있습니다.

func updateUI() {
    imageView.frame = view.bounds
    // 이미지 슬라이드 UI 업데이트 추가 작업
}

updateUI() 메서드 내부에서 imageView의 프레임을 현재 view의 바운드로 설정하면, 디바이스가 회전될 때마다 imageView도 함께 회전되게 됩니다.

3. 뷰 컨트롤러 회전 이벤트 처리

마지막으로, 회전 이벤트가 발생할 때 마다 UI를 업데이트해야 합니다. 이를 위해 뷰 컨트롤러의 viewWillTransition(to:with:) 메서드를 재정의하여 화면 회전에 따른 작업을 수행할 수 있습니다. 다음은 viewWillTransition(to:with:) 메서드를 오버라이딩하여 이미지 슬라이드쇼 UI를 업데이트하는 예시입니다.

override func viewWillTransition(to size: CGSize, with coordinator: UIViewControllerTransitionCoordinator) {
    super.viewWillTransition(to: size, with: coordinator)
    
    coordinator.animate(alongsideTransition: nil) { (_) in
        self.updateUI()
    }
}

viewWillTransition(to:with:) 메서드는 디바이스의 회전이 시작될 때 호출되며, 회전 애니메이션 종료 시점에 updateUI() 메서드를 호출하여 슬라이드쇼 UI를 업데이트합니다.

이제 위의 세 가지 단계를 따라하면 이미지 슬라이드쇼에서 화면 회전을 적절하게 처리할 수 있습니다.