[javascript] TweenMax를 이용하여 애니메이션의 속도와 가속도를 어떻게 조정할 수 있나요?

TweenMax는 JavaScript 애니메이션 라이브러리로, 애니메이션의 속도와 가속도를 조정하는 다양한 옵션을 제공합니다. 다음은 속도와 가속도를 조정하는 몇 가지 방법에 대한 예시입니다.

  1. 속도 조정

TweenMax.to() 메서드를 사용하여 객체의 속성을 애니메이트할 수 있습니다. 이때 duration 옵션을 사용하여 애니메이션의 전체 속도를 조정할 수 있습니다. duration 값이 작을수록 애니메이션이 빠르게 진행됩니다.

TweenMax.to(element, 1, { x: 100 }); // 1초 동안 element를 x축으로 100px 이동시키는 애니메이션
  1. 가속도 조정

ease 옵션을 사용하여 애니메이션의 가속도를 조정할 수 있습니다. 다양한 ease 함수를 지원하며, 예를 들어 Power1.easeOut은 시작 부분에서는 빠르게 가속하고 끝 부분에서는 서서히 감속하는 가속도 곡선을 갖습니다.

TweenMax.to(element, 1, { x: 100, ease: Power1.easeOut }); // 1초 동안 element를 x축으로 100px 이동시키는 애니메이션 with easeOut 가속도
  1. 동적 속도 조정

애니메이션 도중에 속도를 동적으로 조정하려면 onUpdate 콜백 함수를 사용할 수 있습니다. onUpdate 함수는 애니메이션 동안 정해진 시점에 실행되며, 이를 활용하여 애니메이션 동안 원하는 로직을 수행할 수 있습니다.

TweenMax.to(element, 1, { x: 100, onUpdate: function() {
  // 애니메이션 동안 매 프레임마다 실행되는 로직
  var progress = this.progress(); // 현재 애니메이션 진행도
  var speed = 1 + progress; // 진행도에 따라 속도 동적 조정
  this.timeScale(speed); // TweenMax의 timeScale 메서드를 사용하여 속도를 조정
}});

이 외에도 TweenMax는 애니메이션의 시작 및 종료 시점, 반복, 지연 및 기타 다양한 제어 옵션을 제공합니다. 자세한 내용은 TweenMax 공식 문서를 참조하시기 바랍니다.