[javascript] TweenMax에서 애니메이션의 모션 패스(motion path)를 어떻게 구현할 수 있나요?

TweenMax는 강력한 애니메이션 라이브러리입니다. 이 라이브러리를 사용하여 요소를 애니메이션화할 때, 애니메이션의 모션 패스를 지정할 수 있습니다. 모션 패스는 요소가 따라갈 경로를 정의하는 것으로, 요소가 특정 경로를 따라 이동하도록 만들어줍니다.

TweenMax에서 모션 패스를 구현하는 방법은 다음과 같습니다:

  1. SVG 경로를 만듭니다: 모션 패스를 정의하기 위해 먼저 SVG(Path) 요소를 만들어야 합니다. SVG 경로를 만들 때, 시작 위치와 움직임이 있는 점들로 경로를 정의해야 합니다.
<svg width="500" height="500">
  <path id="motionPath" d="M100 100 C200 200, 300 0, 400 100" />
</svg>
  1. TweenMax를 사용하여 요소를 애니메이션화합니다: TweenMax.to() 메소드를 사용하여 요소를 애니메이션화하고, 애니메이션의 시간, 속성, 이징 등을 설정할 수 있습니다. 여기에는 motionPath 속성을 포함하여 애니메이션이 따라갈 모션 패스를 지정해야 합니다.
TweenMax.to("#myElement", 2, { motionPath: "#motionPath" });

위의 예제에서 #myElement는 애니메이션을 적용할 요소의 ID입니다. 2는 애니메이션의 시간을 나타내며, motionPath는 따라갈 모션 패스를 지정하는 속성입니다.

이렇게하면 요소가 지정된 모션 패스를 따라 움직이는 애니메이션이 생성됩니다.

다른 유용한 옵션으로는 orientToBeziereasing이 있습니다. orientToBezier는 요소가 모션 패스에 따라 회전해야하는지 여부를 설정하는 옵션으로, true로 설정하면 자동으로 회전합니다. easing은 애니메이션의 이징을 설정하는 옵션으로, 원하는 동작이 있는 이징 함수를 사용할 수 있습니다.

더 자세한 내용과 TweenMax의 다른 기능을 알아보려면 GreenSock 공식 문서를 참조하시기 바랍니다.