[javascript] TweenMax에서 애니메이션의 모션 패스(motion path)를 어떻게 구현할 수 있나요?
TweenMax는 강력한 애니메이션 라이브러리입니다. 이 라이브러리를 사용하여 요소를 애니메이션화할 때, 애니메이션의 모션 패스를 지정할 수 있습니다. 모션 패스는 요소가 따라갈 경로를 정의하는 것으로, 요소가 특정 경로를 따라 이동하도록 만들어줍니다.
TweenMax에서 모션 패스를 구현하는 방법은 다음과 같습니다:
- SVG 경로를 만듭니다: 모션 패스를 정의하기 위해 먼저 SVG(Path) 요소를 만들어야 합니다. SVG 경로를 만들 때, 시작 위치와 움직임이 있는 점들로 경로를 정의해야 합니다.
<svg width="500" height="500">
<path id="motionPath" d="M100 100 C200 200, 300 0, 400 100" />
</svg>
- TweenMax를 사용하여 요소를 애니메이션화합니다: TweenMax.to() 메소드를 사용하여 요소를 애니메이션화하고, 애니메이션의 시간, 속성, 이징 등을 설정할 수 있습니다. 여기에는 motionPath 속성을 포함하여 애니메이션이 따라갈 모션 패스를 지정해야 합니다.
TweenMax.to("#myElement", 2, { motionPath: "#motionPath" });
위의 예제에서 #myElement
는 애니메이션을 적용할 요소의 ID입니다. 2는 애니메이션의 시간을 나타내며, motionPath는 따라갈 모션 패스를 지정하는 속성입니다.
이렇게하면 요소가 지정된 모션 패스를 따라 움직이는 애니메이션이 생성됩니다.
다른 유용한 옵션으로는 orientToBezier
와 easing
이 있습니다. orientToBezier
는 요소가 모션 패스에 따라 회전해야하는지 여부를 설정하는 옵션으로, true
로 설정하면 자동으로 회전합니다. easing
은 애니메이션의 이징을 설정하는 옵션으로, 원하는 동작이 있는 이징 함수를 사용할 수 있습니다.
더 자세한 내용과 TweenMax의 다른 기능을 알아보려면 GreenSock 공식 문서를 참조하시기 바랍니다.