[javascript] TweenMax에서 애니메이션의 곡선과 변곡점을 어떻게 설정할 수 있나요?
TweenMax는 JavaScript에서 애니메이션을 만들고 제어하는 강력한 라이브러리입니다. 애니메이션의 곡선과 변곡점을 설정하려면 TweenMax의 bezier 속성을 사용할 수 있습니다.
bezier 속성은 애니메이션의 시작점, 종료점 및 컨트롤 포인트의 좌표를 정의하는 배열로 구성됩니다. 각 포인트는 {x: 값, y: 값}
형식으로 나타내며, 이를 사용하여 애니메이션의 곡선을 조절합니다.
아래는 TweenMax를 사용하여 애니메이션의 곡선과 변곡점을 설정하는 예제입니다:
// 요소를 선택합니다.
var element = document.getElementById('my-element');
// TweenMax를 사용하여 애니메이션을 만듭니다.
TweenMax.to(element, 1, {
bezier: {
values: [
{x: 100, y: 0},
{x: 200, y: 200},
{x: 300, y: 0}
]
}
});
위의 코드는 my-element
라는 ID를 가진 요소를 선택하고, 1초 동안 애니메이션을 만듭니다. bezier 속성을 사용하여 곡선과 변곡점을 설정하였습니다. 시작점은 {x: 100, y: 0}
, 종료점은 {x: 300, y: 0}
이며, 컨트롤 포인트는 {x: 200, y: 200}
입니다.
이렇게 설정된 애니메이션은 시작점에서 종료점까지 부드러운 곡선을 따라 움직입니다. 컨트롤 포인트의 위치에 따라 곡선의 모양이 변하게 됩니다.
더 자세한 내용은 GreenSock 문서를 참조하시기 바랍니다.