[javascript] TweenMax에서 애니메이션의 곡선과 변곡점을 어떻게 설정할 수 있나요?

TweenMax는 JavaScript에서 애니메이션을 만들고 제어하는 강력한 라이브러리입니다. 애니메이션의 곡선과 변곡점을 설정하려면 TweenMax의 bezier 속성을 사용할 수 있습니다.

bezier 속성은 애니메이션의 시작점, 종료점 및 컨트롤 포인트의 좌표를 정의하는 배열로 구성됩니다. 각 포인트는 {x: 값, y: 값} 형식으로 나타내며, 이를 사용하여 애니메이션의 곡선을 조절합니다.

아래는 TweenMax를 사용하여 애니메이션의 곡선과 변곡점을 설정하는 예제입니다:

// 요소를 선택합니다.
var element = document.getElementById('my-element');

// TweenMax를 사용하여 애니메이션을 만듭니다.
TweenMax.to(element, 1, {
  bezier: {
    values: [
      {x: 100, y: 0},
      {x: 200, y: 200},
      {x: 300, y: 0}
    ]
  }
});

위의 코드는 my-element라는 ID를 가진 요소를 선택하고, 1초 동안 애니메이션을 만듭니다. bezier 속성을 사용하여 곡선과 변곡점을 설정하였습니다. 시작점은 {x: 100, y: 0}, 종료점은 {x: 300, y: 0}이며, 컨트롤 포인트는 {x: 200, y: 200}입니다.

이렇게 설정된 애니메이션은 시작점에서 종료점까지 부드러운 곡선을 따라 움직입니다. 컨트롤 포인트의 위치에 따라 곡선의 모양이 변하게 됩니다.

더 자세한 내용은 GreenSock 문서를 참조하시기 바랍니다.