[javascript] TweenMax에서 애니메이션의 진행 시간을 동적으로 조절할 수 있나요?
TweenMax에서 애니메이션의 진행 시간을 조절하려면 timeScale
속성을 사용하면 됩니다. 이 속성은 애니메이션의 진행 속도를 나타내며, 기본값은 1입니다. 예를 들어, timeScale
값을 2로 설정하면 애니메이션이 2배 빠르게 진행됩니다. 반대로, timeScale
값을 0.5로 설정하면 애니메이션이 2배 느리게 진행됩니다.
다음은 TweenMax에서 timeScale
을 사용하는 예제입니다:
// TweenMax로 애니메이션을 생성합니다.
var tween = TweenMax.to(element, 1, { x: 100 });
// 애니메이션의 진행 시간을 조절합니다.
tween.timeScale(2); // 애니메이션이 2배 빠르게 진행됩니다.
// 애니메이션의 진행 시간을 원래대로 복원합니다.
tween.timeScale(1); // 기본 속도로 애니메이션이 진행됩니다.
위의 예제에서는 tween.timeScale()
메서드를 사용하여 애니메이션의 진행 속도를 조절합니다. 애니메이션 객체인 tween
의 timeScale
메서드에 새로운 값을 전달하여 원하는 진행 속도를 설정할 수 있습니다.
TweenMax의 timeScale
속성은 애니메이션을 멈추거나 일시 정지하는 데에도 사용할 수 있습니다. timeScale
값을 0으로 설정하면 애니메이션을 멈추게 되고, 1보다 작은 값을 설정하면 애니메이션이 일시 정지됩니다.
TweenMax의 timeScale
속성을 사용하면 애니메이션의 진행 시간을 동적으로 조절할 수 있으므로, 사용자 인터랙션 또는 다양한 조건에 맞춰 애니메이션의 진행을 즉시 변경할 수 있습니다.
더 자세한 정보는 TweenMax의 공식 문서를 참조하시기 바랍니다.