[javascript] TweenMax에서 애니메이션의 곡선과 변곡점을 동적으로 설정할 수 있나요?

TweenMax에서 애니메이션의 곡선과 변곡점을 설정하기 위해서는 easebezier 함수를 사용할 수 있습니다.

// ease 함수를 사용하여 애니메이션의 곡선을 설정하는 예시
TweenMax.to(element, duration, { ease: Power1.easeInOut });

// bezier 함수를 사용하여 애니메이션의 변곡점을 설정하는 예시
TweenMax.to(element, duration, { bezier: { values: [{x:100, y:200}, {x:200, y:100}] } });

위의 코드 예시에서 element는 애니메이션을 적용할 요소를 가리킵니다. duration은 애니메이션의 지속 시간을 설정하는 값입니다. ease 함수를 사용하면 사전에 정의된 곡선을 적용할 수 있습니다. 여기서 Power1.easeInOut는 일반적으로 사용되는 곡선 중 하나입니다. bezier 함수를 사용하면 사용자 정의 곡선을 생성하여 변곡점을 설정할 수 있습니다.

더 자세한 내용은 TweenMax의 공식 문서를 참조하시기 바랍니다. 참조 링크: TweenMax Documentation