[swift] Swift ObjectMapper를 사용하여 앱의 알림 기능 구현 방법은?

알림 기능은 많은 앱에서 중요한 부분이며, 사용자에게 실시간으로 정보를 제공하는 데 사용됩니다. Swift ObjectMapper는 Swift에서 JSON을 객체로 맵핑하는 데에 도움을 주는 강력한 라이브러리입니다. 알림을 처리하기 위해 ObjectMapper를 사용하여 JSON 데이터를 객체로 변환하고, 이를 기반으로 알림을 생성하고 관리하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

ObjectMapper 설치

ObjectMapper를 사용하기 위해 먼저 프로젝트에 라이브러리를 추가해야 합니다. CocoaPods를 사용하여 프로젝트에 ObjectMapper를 설치할 수 있습니다.

  1. 프로젝트 디렉토리에서 터미널을 엽니다.
  2. Podfile을 열고, 다음과 같이 ObjectMapper를 추가합니다:
pod 'ObjectMapper'
  1. 터미널에서 pod install 명령어를 실행하여 ObjectMapper를 설치합니다.

이제 ObjectMapper를 사용할 준비가 되었습니다.

JSON과 객체 맵핑

  1. 먼저, JSON 데이터를 받아서 객체로 맵핑해야 합니다. 예를 들어, 다음과 같은 JSON 데이터가 있다고 가정해봅시다:
{
  "id": 1,
  "title": "새로운 알림",
  "message": "알림 메시지 예시"
}
  1. Swift에서 다음과 같이 알림 모델 클래스를 만듭니다:
import ObjectMapper

class Notification: Mappable {
    var id: Int?
    var title: String?
    var message: String?
    
    required init?(map: Map) {}
    
    func mapping(map: Map) {
        id <- map["id"]
        title <- map["title"]
        message <- map["message"]
    }
}
  1. 알림 모델 클래스에서 ObjectMapper의 Mappable 프로토콜을 채택하고, mapping 메서드를 구현합니다. mapping 메서드 내부에서 JSON 데이터의 키와 알림 객체의 프로퍼티를 맵핑합니다.

  2. 다음과 같이 ObjectMapper를 사용하여 JSON 데이터를 알림 객체로 맵핑합니다:

import ObjectMapper

let jsonString = """
{
  "id": 1,
  "title": "새로운 알림",
  "message": "알림 메시지 예시"
}
"""

if let notification = Mapper<Notification>().map(JSONString: jsonString) {
    // 알림 객체로 맵핑 성공
    print(notification.id) // 1
    print(notification.title) // "새로운 알림"
    print(notification.message) // "알림 메시지 예시"
} else {
    // 맵핑 실패
    print("맵핑 실패")
}
  1. ObjectMapper의 map 메서드를 사용하여 JSON 데이터를 알림 객체로 맵핑했습니다. 맵핑이 성공하면 알림 객체의 프로퍼티에 접근할 수 있습니다.

알림 생성 및 관리

JSON 데이터를 알림 객체로 맵핑했으므로, 이제 알림을 생성하고 관리하는 방법을 알아보겠습니다. iOS에서 알림을 생성하는 방법은 여러 가지가 있지만, 여기서는 예시로 UserNotifications 프레임워크를 사용하여 알림을 생성하는 방법을 설명하겠습니다.

  1. 먼저, AppDelegate에서 UserNotifications 프레임워크를 import 합니다:
import UserNotifications
  1. UserNotifications를 초기화하는 코드를 추가합니다. didFinishLaunchingWithOptions 메서드 내부에 다음 코드를 추가합니다:
UNUserNotificationCenter.current().requestAuthorization(options: [.alert, .sound, .badge]) { granted, error in
    if granted {
        // 알림 권한 허용
    } else {
        // 알림 권한 거부
    }
}
  1. 알림 생성 코드를 추가합니다. 예시로 알림 생성은 특정 이벤트가 발생한 경우에 한 번 생성되도록 구현하겠습니다. 다음 코드를 적절한 곳에 추가합니다:
let notification = Notification()
notification.id = 1
notification.title = "새로운 알림"
notification.message = "알림 메시지 예시"

let content = UNMutableNotificationContent()
content.title = notification.title ?? ""
content.body = notification.message ?? ""
content.sound = UNNotificationSound.default

let trigger = UNTimeIntervalNotificationTrigger(timeInterval: 5, repeats: false)
let request = UNNotificationRequest(identifier: "NotificationIdentifier", content: content, trigger: trigger)

UNUserNotificationCenter.current().add(request) { error in
    if let error = error {
        // 알림 생성 실패
        print("알림 생성 실패: \(error.localizedDescription)")
    } else {
        // 알림 생성 성공
        print("알림이 성공적으로 생성되었습니다.")
    }
}

위의 예시 코드에서는 맵핑된 알림 객체의 프로퍼티를 사용하여 알림 내용을 설정하고, UNTimeIntervalNotificationTrigger를 사용하여 5초 후에 알림이 보이도록 설정했습니다. 알림 생성은 add 메서드를 사용하여 요청을 추가하는 방식으로 이루어집니다.

이와 같은 방식으로 Swift ObjectMapper를 사용하여 JSON 데이터를 객체로 맵핑하고, 알림을 생성하고 관리할 수 있습니다. ObjectMapper를 통해 JSON 맵핑 작업을 쉽게 수행할 수 있고, UserNotifications 프레임워크를 사용하여 알림을 생성하고 보낼 수 있습니다.

관련 참고 자료: