[swift] 킹피셔를 사용하여 이미지 다운로드 중에 워터마크를 추가하는 방법은?

먼저, 프로젝트에 킹피셔를 추가하는 방법은 다음과 같습니다.

  1. CocoaPods을 사용하는 경우, Podfile에 다음을 추가합니다.
    pod 'Kingfisher'
    
  2. Swift Package Manager를 사용하는 경우, Xcode 프로젝트 설정에서 “Swift Packages” 탭에 “+” 버튼을 클릭하고 다음 URL을 입력한 후 “Next”를 클릭합니다.
    https://github.com/onevcat/Kingfisher.git
    
  3. 수동으로 추가하는 경우, 킹피셔 GitHub 저장소 (https://github.com/onevcat/Kingfisher)에서 소스 코드를 다운로드하여 프로젝트에 직접 추가합니다.

킹피셔를 프로젝트에 추가한 후, 다음과 같이 워터마크를 추가할 수 있습니다.

import Kingfisher

let url = URL(string: "https://example.com/image.jpg")!

// 이미지 다운로드 및 워터마크 추가
imageView.kf.setImage(with: url, completionHandler: { result in
    switch result {
    case .success(let value):
        // 워터마크 이미지 생성
        let watermarkImage = UIImage(named: "watermark.png")
        
        // 워터마크를 추가한 이미지 생성
        let imageWithWatermark = value.image.addWatermark(watermarkImage)
        
        // 이미지 뷰에 워터마크가 추가된 이미지 설정
        imageView.image = imageWithWatermark
    case .failure(let error):
        // 이미지 다운로드 실패시 에러 처리
        print("Error: \(error)")
    }
})

위의 예제 코드에서는 Kingfisher의 kf.setImage(with:completionHandler:) 메서드를 사용하여, 주어진 URL에서 이미지를 비동기적으로 다운로드합니다. 다운로드가 완료된 후에는 completionHandler 클로저가 호출되며, 이때 이미지가 성공적으로 다운로드되었는지 여부가 result 매개변수로 전달됩니다.

다운로드가 성공한 경우, result 매개변수로부터 이미지 데이터에 액세스할 수 있습니다. 그리고 해당 이미지에 addWatermark(_:) 메서드를 사용하여 워터마크를 추가할 수 있습니다. addWatermark(_:) 메서드는 UIImage를 반환하므로, 워터마크가 추가된 이미지를 imageView.image에 설정하여 표시할 수 있습니다.

또한, 이미지 다운로드 중에 발생하는 오류에 대한 처리도 포함되어 있습니다.

킹피셔를 사용하여 이미지 다운로드 및 워터마크 추가를 쉽게 구현할 수 있습니다. 자세한 내용은 Kingfisher의 공식 문서(https://github.com/onevcat/Kingfisher)를 참조하시기 바랍니다.