[swift] 킹피셔를 사용하여 이미지 다운로드 중에 워터마크를 추가하는 방법은?
먼저, 프로젝트에 킹피셔를 추가하는 방법은 다음과 같습니다.
- CocoaPods을 사용하는 경우, Podfile에 다음을 추가합니다.
pod 'Kingfisher'
- Swift Package Manager를 사용하는 경우, Xcode 프로젝트 설정에서 “Swift Packages” 탭에 “+” 버튼을 클릭하고 다음 URL을 입력한 후 “Next”를 클릭합니다.
https://github.com/onevcat/Kingfisher.git
- 수동으로 추가하는 경우, 킹피셔 GitHub 저장소 (https://github.com/onevcat/Kingfisher)에서 소스 코드를 다운로드하여 프로젝트에 직접 추가합니다.
킹피셔를 프로젝트에 추가한 후, 다음과 같이 워터마크를 추가할 수 있습니다.
import Kingfisher
let url = URL(string: "https://example.com/image.jpg")!
// 이미지 다운로드 및 워터마크 추가
imageView.kf.setImage(with: url, completionHandler: { result in
switch result {
case .success(let value):
// 워터마크 이미지 생성
let watermarkImage = UIImage(named: "watermark.png")
// 워터마크를 추가한 이미지 생성
let imageWithWatermark = value.image.addWatermark(watermarkImage)
// 이미지 뷰에 워터마크가 추가된 이미지 설정
imageView.image = imageWithWatermark
case .failure(let error):
// 이미지 다운로드 실패시 에러 처리
print("Error: \(error)")
}
})
위의 예제 코드에서는 Kingfisher의 kf.setImage(with:completionHandler:)
메서드를 사용하여, 주어진 URL에서 이미지를 비동기적으로 다운로드합니다. 다운로드가 완료된 후에는 completionHandler
클로저가 호출되며, 이때 이미지가 성공적으로 다운로드되었는지 여부가 result
매개변수로 전달됩니다.
다운로드가 성공한 경우, result
매개변수로부터 이미지 데이터에 액세스할 수 있습니다. 그리고 해당 이미지에 addWatermark(_:)
메서드를 사용하여 워터마크를 추가할 수 있습니다. addWatermark(_:)
메서드는 UIImage를 반환하므로, 워터마크가 추가된 이미지를 imageView.image
에 설정하여 표시할 수 있습니다.
또한, 이미지 다운로드 중에 발생하는 오류에 대한 처리도 포함되어 있습니다.
킹피셔를 사용하여 이미지 다운로드 및 워터마크 추가를 쉽게 구현할 수 있습니다. 자세한 내용은 Kingfisher의 공식 문서(https://github.com/onevcat/Kingfisher)를 참조하시기 바랍니다.